<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://edufuture.biz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Компьютерные игры - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-05T16:29:33Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=218416&amp;oldid=prev</id>
		<title>Testme123 в 08:26, 24 мая 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=218416&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-05-24T08:26:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 08:26, 24 мая 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у '''[[Создание мультфильмов или живых картинок|мультфильма]]''' и компьютерной игры?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных [http://xvatit.com/vuzi/ '''профессий''']. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у '''[[Создание мультфильмов или живых картинок|мультфильма]]''' и компьютерной игры &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на примере игрового сайта [http://mult.games Игры от Мульт Семейки]&lt;/ins&gt;?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных [http://xvatit.com/vuzi/ '''профессий''']. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:184735:newid:218416 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Testme123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=184735&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 06:57, 10 июля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=184735&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-10T06:57:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 06:57, 10 июля 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1) мир игры или игровое поле;&amp;lt;br&amp;gt;2) предметы обстановки и население мира игры или фигуры на игровом поле (кубики, фишки, карты);&amp;lt;br&amp;gt;3) цель игры. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1) мир игры или игровое поле;&amp;lt;br&amp;gt;2) предметы обстановки и население мира игры или фигуры на игровом поле (кубики, фишки, карты);&amp;lt;br&amp;gt;3) цель игры. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир '''[[Создание компьютерных игр|игры]]''' может включать планеты, страны, города, деревни, леса, джунгли, дороги, моря, комнаты, стадионы, замки, подземелья и многое другое.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-62.jpg|550px|Компьютерные игры]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё, что происходит в игровом мире и на игровом поле, выполняется по правилам, заложенным в игру её создателями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите о своих любимых компьютерных играх. Для каждой названной вами игры опишите мир игры, персонажей или игровые фигуры и цель игры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• По каким признакам можно объединить разные игры в группы?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Познакомьтесь с основными видами компьютерных игр.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Игры действия'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или игры вида «экшн» (от английского глагола «действовать»). В этих играх важна точность движений и быстрая реакция. Управляемый игроком персонаж бегает, прыгает, преодолевает препятствия, дерётся, стреляет, собирает награды и набирает очки. В одних играх вы смотрите на мир глазами вашего героя, в других - видите вашего героя со стороны. К этим играм относятся и «аркады» — игры, в которых персонаж, проходя от старта к финишу, должен быстро передвигаться, преодолевать препятствия, уничтожать врагов и собирать различные призы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-63.jpg|120px|Игры действия]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Квесты и приключения'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Квест — от английского слова quest (поиск). В играх этого вида герой перемещается по игровому миру, выполняя действия с найденными им предметами для решения различных головоломок. Как правило, это большие и красивые игры. Не всегда действия персонажей и расположение предметов поддаются логическому объяснению, поэтому приходится напрягать свою фантазию и проявлять смекалку. Игроков встретят неожиданные повороты и интересный непредсказуемый сюжет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-64.jpg|120px|Квесты и приключения]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Стратегии '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Играя в стратегию, вам надо управлять государством, фирмой, армией или воинским подразделением. Игроку приходится не только командовать, но и обеспечивать свои владения всем необходимым. Например, армию надо обеспечивать едой, казармами, оружейными заводами, смотровыми вышками и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-65.jpg|120px|Стратегии]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Ролевые игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В ролевой игре игрок живёт жизнью своего героя. Как правило, в ролевых играх есть огромный, детально проработанный игровой мир, а у персонажей есть различные свойства (сила, ловкость, меткость, знание заклинаний и так далее), которые могут изменяться со временем. В процессе игры необходимо справляться с разнообразными задачами, а цель - выполнить одно самое главное и сложное задание. Приходится сражаться как в играх действия, и думать, как в играх «квест».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-66.jpg|120px|Ролевые игры]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Симуляторы'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Симуляторами называют игры, в которых более-менее достоверно имитируются разные виды человеческой деятельности. Есть широкий класс симуляторов управления техникой: автомобилями, самолётами, танками, подводными лодками. Имитаторы управления фантастической техникой (боевыми роботами, космическими кораблями) тоже относят к симуляторам. Есть много спортивных симуляторов. Совершенно особый симуля- тор - The Sims («симс»). В нём имитируется обычная жизнь обычных людей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-67.jpg|120px|Симуляторы]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Логические игры и головоломки '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эти игры представляют собой перенесенные на компьютер разнообразные головоломки или настольные логические игры. Например, карточные игры, шашки, шахматы, нарды, калах и так далее. Кроме этих игр есть ещё много логических игр, созданных специально для компьютера. Например, Тетрис, Lines («лайнс») - линии, Сапёр. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-68.jpg|120px|Логические игры и головоломки]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите, к какой группе относится ваша любимая игра, игры ваших друзей. Может быть, вы знаете игры, которые не попадают ни под одно из приведённых описаний?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир '''[[Создание компьютерных игр|игры]]''' может включать планеты, страны, города, деревни, леса, джунгли, дороги, моря, комнаты, стадионы, замки, подземелья и многое другое.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-62.jpg|550px|Компьютерные игры]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё, что происходит в игровом мире и на игровом поле, выполняется по правилам, заложенным в игру её создателями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите о своих любимых компьютерных играх. Для каждой названной вами игры опишите мир игры, персонажей или игровые фигуры и цель &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://xvatit.com/relax/&amp;nbsp; '''&lt;/ins&gt;игры&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''']&lt;/ins&gt;. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• По каким признакам можно объединить разные игры в группы?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Познакомьтесь с основными видами компьютерных игр.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Игры действия'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или игры вида «экшн» (от английского глагола «действовать»). В этих играх важна точность движений и быстрая реакция. Управляемый игроком персонаж бегает, прыгает, преодолевает препятствия, дерётся, стреляет, собирает награды и набирает очки. В одних играх вы смотрите на мир глазами вашего героя, в других - видите вашего героя со стороны. К этим играм относятся и «аркады» — игры, в которых персонаж, проходя от старта к финишу, должен быстро передвигаться, преодолевать препятствия, уничтожать врагов и собирать различные призы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-63.jpg|120px|Игры действия]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Квесты и приключения'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Квест — от английского слова quest (поиск). В играх этого вида герой перемещается по игровому миру, выполняя действия с найденными им предметами для решения различных головоломок. Как правило, это большие и красивые игры. Не всегда действия персонажей и расположение предметов поддаются логическому объяснению, поэтому приходится напрягать свою фантазию и проявлять смекалку. Игроков встретят неожиданные повороты и интересный непредсказуемый сюжет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-64.jpg|120px|Квесты и приключения]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Стратегии '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Играя в стратегию, вам надо управлять государством, фирмой, армией или воинским подразделением. Игроку приходится не только командовать, но и обеспечивать свои владения всем необходимым. Например, армию надо обеспечивать едой, казармами, оружейными заводами, смотровыми вышками и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-65.jpg|120px|Стратегии]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Ролевые игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В ролевой игре игрок живёт жизнью своего героя. Как правило, в ролевых играх есть огромный, детально проработанный игровой мир, а у персонажей есть различные свойства (сила, ловкость, меткость, знание заклинаний и так далее), которые могут изменяться со временем. В процессе игры необходимо справляться с разнообразными задачами, а цель - выполнить одно самое главное и сложное задание. Приходится сражаться как в играх действия, и думать, как в играх «квест».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-66.jpg|120px|Ролевые игры]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Симуляторы'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Симуляторами называют игры, в которых более-менее достоверно имитируются разные виды человеческой деятельности. Есть широкий класс симуляторов управления техникой: автомобилями, самолётами, танками, подводными лодками. Имитаторы управления фантастической техникой (боевыми роботами, космическими кораблями) тоже относят к симуляторам. Есть много спортивных симуляторов. Совершенно особый симуля- тор - The Sims («симс»). В нём имитируется обычная жизнь обычных людей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-67.jpg|120px|Симуляторы]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Логические игры и головоломки '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эти игры представляют собой перенесенные на компьютер разнообразные головоломки или настольные логические игры. Например, карточные игры, шашки, шахматы, нарды, калах и так далее. Кроме этих игр есть ещё много логических игр, созданных специально для компьютера. Например, Тетрис, Lines («лайнс») - линии, Сапёр. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-68.jpg|120px|Логические игры и головоломки]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите, к какой группе относится ваша любимая игра, игры ваших друзей. Может быть, вы знаете игры, которые не попадают ни под одно из приведённых описаний?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:184734:newid:184735 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=184734&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 06:57, 10 июля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=184734&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-10T06:57:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 06:57, 10 июля 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Компьютерные игры, мультфильм&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Компьютерные игры, мультфильм&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, программы&lt;/ins&gt;&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика|Информатика]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика 3 класс|Информатика 3 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Компьютерные игры''' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика|Информатика]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика 3 класс|Информатика 3 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Компьютерные игры''' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у '''[[Создание мультфильмов или живых картинок|мультфильма]]''' и компьютерной игры?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных профессий. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у '''[[Создание мультфильмов или живых картинок|мультфильма]]''' и компьютерной игры?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://xvatit.com/vuzi/ '''&lt;/ins&gt;профессий&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''']&lt;/ins&gt;. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Придумывать и создавать свои игры - очень увлекательное занятие. Для создателей игр разработаны специальные программы, с помощью которых они могут реализовывать свои замыслы. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Придумывать и создавать свои игры - очень увлекательное занятие. Для создателей игр разработаны специальные &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''[[Программы для создания компьютерных игр|&lt;/ins&gt;программы&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]'''&lt;/ins&gt;, с помощью которых они могут реализовывать свои замыслы. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лучшие компьютерные игры ещё не созданы. Возможно, их придумаете вы. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лучшие компьютерные игры ещё не созданы. Возможно, их придумаете вы. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1) мир игры или игровое поле;&amp;lt;br&amp;gt;2) предметы обстановки и население мира игры или фигуры на игровом поле (кубики, фишки, карты);&amp;lt;br&amp;gt;3) цель игры. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1) мир игры или игровое поле;&amp;lt;br&amp;gt;2) предметы обстановки и население мира игры или фигуры на игровом поле (кубики, фишки, карты);&amp;lt;br&amp;gt;3) цель игры. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир игры может включать планеты, страны, города, деревни, леса, джунгли, дороги, моря, комнаты, стадионы, замки, подземелья и многое другое.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-62.jpg|550px|Компьютерные игры]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё, что происходит в игровом мире и на игровом поле, выполняется по правилам, заложенным в игру её создателями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите о своих любимых компьютерных играх. Для каждой названной вами игры опишите мир игры, персонажей или игровые фигуры и цель игры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• По каким признакам можно объединить разные игры в группы?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Познакомьтесь с основными видами компьютерных игр.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Игры действия'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или игры вида «экшн» (от английского глагола «действовать»). В этих играх важна точность движений и быстрая реакция. Управляемый игроком персонаж бегает, прыгает, преодолевает препятствия, дерётся, стреляет, собирает награды и набирает очки. В одних играх вы смотрите на мир глазами вашего героя, в других - видите вашего героя со стороны. К этим играм относятся и «аркады» — игры, в которых персонаж, проходя от старта к финишу, должен быстро передвигаться, преодолевать препятствия, уничтожать врагов и собирать различные призы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-63.jpg|120px|Игры действия]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Квесты и приключения'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Квест — от английского слова quest (поиск). В играх этого вида герой перемещается по игровому миру, выполняя действия с найденными им предметами для решения различных головоломок. Как правило, это большие и красивые игры. Не всегда действия персонажей и расположение предметов поддаются логическому объяснению, поэтому приходится напрягать свою фантазию и проявлять смекалку. Игроков встретят неожиданные повороты и интересный непредсказуемый сюжет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-64.jpg|120px|Квесты и приключения]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Стратегии '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Играя в стратегию, вам надо управлять государством, фирмой, армией или воинским подразделением. Игроку приходится не только командовать, но и обеспечивать свои владения всем необходимым. Например, армию надо обеспечивать едой, казармами, оружейными заводами, смотровыми вышками и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-65.jpg|120px|Стратегии ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Ролевые игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В ролевой игре игрок живёт жизнью своего героя. Как правило, в ролевых играх есть огромный, детально проработанный игровой мир, а у персонажей есть различные свойства (сила, ловкость, меткость, знание заклинаний и так далее), которые могут изменяться со временем. В процессе игры необходимо справляться с разнообразными задачами, а цель - выполнить одно самое главное и сложное задание. Приходится сражаться как в играх действия, и думать, как в играх «квест».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-66.jpg|120px|Ролевые игры]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Симуляторы'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Симуляторами называют игры, в которых более-менее достоверно имитируются разные виды человеческой деятельности. Есть широкий класс симуляторов управления техникой: автомобилями, самолётами, танками, подводными лодками. Имитаторы управления фантастической техникой (боевыми роботами, космическими кораблями) тоже относят к симуляторам. Есть много спортивных симуляторов. Совершенно особый симуля- тор - The Sims («симс»). В нём имитируется обычная жизнь обычных людей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-67.jpg|120px|Симуляторы]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Логические игры и головоломки '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эти игры представляют собой перенесенные на компьютер разнообразные головоломки или настольные логические игры. Например, карточные игры, шашки, шахматы, нарды, калах и так далее. Кроме этих игр есть ещё много логических игр, созданных специально для компьютера. Например, Тетрис, Lines («лайнс») - линии, Сапёр. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-68.jpg|120px|Логические игры и головоломки ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите, к какой группе относится ваша любимая игра, игры ваших друзей. Может быть, вы знаете игры, которые не попадают ни под одно из приведённых описаний?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''[[Создание компьютерных игр|&lt;/ins&gt;игры&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]''' &lt;/ins&gt;может включать планеты, страны, города, деревни, леса, джунгли, дороги, моря, комнаты, стадионы, замки, подземелья и многое другое.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-62.jpg|550px|Компьютерные игры]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё, что происходит в игровом мире и на игровом поле, выполняется по правилам, заложенным в игру её создателями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите о своих любимых компьютерных играх. Для каждой названной вами игры опишите мир игры, персонажей или игровые фигуры и цель игры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• По каким признакам можно объединить разные игры в группы?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Познакомьтесь с основными видами компьютерных игр.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Игры действия'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или игры вида «экшн» (от английского глагола «действовать»). В этих играх важна точность движений и быстрая реакция. Управляемый игроком персонаж бегает, прыгает, преодолевает препятствия, дерётся, стреляет, собирает награды и набирает очки. В одних играх вы смотрите на мир глазами вашего героя, в других - видите вашего героя со стороны. К этим играм относятся и «аркады» — игры, в которых персонаж, проходя от старта к финишу, должен быстро передвигаться, преодолевать препятствия, уничтожать врагов и собирать различные призы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-63.jpg|120px|Игры действия]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Квесты и приключения'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Квест — от английского слова quest (поиск). В играх этого вида герой перемещается по игровому миру, выполняя действия с найденными им предметами для решения различных головоломок. Как правило, это большие и красивые игры. Не всегда действия персонажей и расположение предметов поддаются логическому объяснению, поэтому приходится напрягать свою фантазию и проявлять смекалку. Игроков встретят неожиданные повороты и интересный непредсказуемый сюжет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-64.jpg|120px|Квесты и приключения]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Стратегии '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Играя в стратегию, вам надо управлять государством, фирмой, армией или воинским подразделением. Игроку приходится не только командовать, но и обеспечивать свои владения всем необходимым. Например, армию надо обеспечивать едой, казармами, оружейными заводами, смотровыми вышками и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-65.jpg|120px|Стратегии]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Ролевые игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В ролевой игре игрок живёт жизнью своего героя. Как правило, в ролевых играх есть огромный, детально проработанный игровой мир, а у персонажей есть различные свойства (сила, ловкость, меткость, знание заклинаний и так далее), которые могут изменяться со временем. В процессе игры необходимо справляться с разнообразными задачами, а цель - выполнить одно самое главное и сложное задание. Приходится сражаться как в играх действия, и думать, как в играх «квест».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-66.jpg|120px|Ролевые игры]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Симуляторы'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Симуляторами называют игры, в которых более-менее достоверно имитируются разные виды человеческой деятельности. Есть широкий класс симуляторов управления техникой: автомобилями, самолётами, танками, подводными лодками. Имитаторы управления фантастической техникой (боевыми роботами, космическими кораблями) тоже относят к симуляторам. Есть много спортивных симуляторов. Совершенно особый симуля- тор - The Sims («симс»). В нём имитируется обычная жизнь обычных людей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-67.jpg|120px|Симуляторы]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Логические игры и головоломки '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эти игры представляют собой перенесенные на компьютер разнообразные головоломки или настольные логические игры. Например, карточные игры, шашки, шахматы, нарды, калах и так далее. Кроме этих игр есть ещё много логических игр, созданных специально для компьютера. Например, Тетрис, Lines («лайнс») - линии, Сапёр. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-68.jpg|120px|Логические игры и головоломки]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите, к какой группе относится ваша любимая игра, игры ваших друзей. Может быть, вы знаете игры, которые не попадают ни под одно из приведённых описаний?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:184726:newid:184734 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=184726&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 06:42, 10 июля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=184726&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-10T06:42:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 06:42, 10 июля 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Компьютерные игры&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Компьютерные игры&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, мультфильм&lt;/ins&gt;&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика|Информатика]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика 3 класс|Информатика 3 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Компьютерные игры''' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика|Информатика]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика 3 класс|Информатика 3 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Компьютерные игры''' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у мультфильма и компьютерной игры?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных профессий. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''[[Создание мультфильмов или живых картинок|&lt;/ins&gt;мультфильма&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]''' &lt;/ins&gt;и компьютерной игры?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных профессий. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=184687&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 18:08, 9 июля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=184687&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-09T18:08:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 18:08, 9 июля 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;/del&gt;Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у мультфильма и компьютерной игры?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных профессий. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;u&lt;/ins&gt;&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у мультфильма и компьютерной игры?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных профессий. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Придумывать и создавать свои игры - очень увлекательное занятие. Для создателей игр разработаны специальные программы, с помощью которых они могут реализовывать свои замыслы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Придумывать и создавать свои игры - очень увлекательное занятие. Для создателей игр разработаны специальные программы, с помощью которых они могут реализовывать свои замыслы. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лучшие компьютерные игры ещё не созданы. Возможно, их придумаете вы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лучшие компьютерные игры ещё не созданы. Возможно, их придумаете вы. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;У всех компьютерных игр есть что-то общее:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;У всех компьютерных игр есть что-то общее: &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1) мир игры или игровое поле;&amp;lt;br&amp;gt;2) предметы обстановки и население мира игры или фигуры на игровом поле (кубики, фишки, карты);&amp;lt;br&amp;gt;3) цель игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1) мир игры или игровое поле;&amp;lt;br&amp;gt;2) предметы обстановки и население мира игры или фигуры на игровом поле (кубики, фишки, карты);&amp;lt;br&amp;gt;3) цель игры. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир игры может включать планеты, страны, города, деревни, леса, джунгли, дороги, моря, комнаты, стадионы, замки, подземелья и многое другое.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-62.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё, что происходит в игровом мире и на игровом поле, выполняется по правилам, заложенным в игру её создателями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите о своих любимых компьютерных играх. Для каждой названной вами игры опишите мир игры, персонажей или игровые фигуры и цель игры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• По каким признакам можно объединить разные игры в группы?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Познакомьтесь с основными видами компьютерных игр.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Игры действия'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или игры вида «экшн» (от английского глагола «действовать»). В этих играх важна точность движений и быстрая реакция. Управляемый игроком персонаж бегает, прыгает, преодолевает препятствия, дерётся, стреляет, собирает награды и набирает очки. В одних играх вы смотрите на мир глазами вашего героя, в других - видите вашего героя со стороны. К этим играм относятся и «аркады» — игры, в которых персонаж, проходя от старта к финишу, должен быстро передвигаться, преодолевать препятствия, уничтожать врагов и собирать различные призы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-63.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Квесты и приключения'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Квест — от английского слова quest (поиск). В играх этого вида герой перемещается по игровому миру, выполняя действия с найденными им предметами для решения различных головоломок. Как правило, это большие и красивые игры. Не всегда действия персонажей и расположение предметов поддаются логическому объяснению, поэтому приходится напрягать свою фантазию и проявлять смекалку. Игроков встретят неожиданные повороты и интересный непредсказуемый сюжет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-64.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Стратегии '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Играя в стратегию, вам надо управлять государством, фирмой, армией или воинским подразделением. Игроку приходится не только командовать, но и обеспечивать свои владения всем необходимым. Например, армию надо обеспечивать едой, казармами, оружейными заводами, смотровыми вышками и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-65.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Ролевые игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В ролевой игре игрок живёт жизнью своего героя. Как правило, в ролевых играх есть огромный, детально проработанный игровой мир, а у персонажей есть различные свойства (сила, ловкость, меткость, знание заклинаний и так далее), которые могут изменяться со временем. В процессе игры необходимо справляться с разнообразными задачами, а цель - выполнить одно самое главное и сложное задание. Приходится сражаться как в играх действия, и думать, как в играх «квест».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-66.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Симуляторы'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Симуляторами называют игры, в которых более-менее достоверно имитируются разные виды человеческой деятельности. Есть широкий класс симуляторов управления техникой: автомобилями, самолётами, танками, подводными лодками. Имитаторы управления фантастической техникой (боевыми роботами, космическими кораблями) тоже относят к симуляторам. Есть много спортивных симуляторов. Совершенно особый симуля- тор - The Sims («симс»). В нём имитируется обычная жизнь обычных людей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-67.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Логические игры и головоломки '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эти игры представляют собой перенесенные на компьютер разнообразные головоломки или настольные логические игры. Например, карточные игры, шашки, шахматы, нарды, калах и так далее. Кроме этих игр есть ещё много логических игр, созданных специально для компьютера. Например, Тетрис, Lines («лайнс») - линии, Сапёр. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-68.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите, к какой группе относится ваша любимая игра, игры ваших друзей. Может быть, вы знаете игры, которые не попадают ни под одно из приведённых описаний?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мир игры может включать планеты, страны, города, деревни, леса, джунгли, дороги, моря, комнаты, стадионы, замки, подземелья и многое другое.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-62.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|550px|Компьютерные игры&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё, что происходит в игровом мире и на игровом поле, выполняется по правилам, заложенным в игру её создателями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите о своих любимых компьютерных играх. Для каждой названной вами игры опишите мир игры, персонажей или игровые фигуры и цель игры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• По каким признакам можно объединить разные игры в группы?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Познакомьтесь с основными видами компьютерных игр.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Игры действия'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или игры вида «экшн» (от английского глагола «действовать»). В этих играх важна точность движений и быстрая реакция. Управляемый игроком персонаж бегает, прыгает, преодолевает препятствия, дерётся, стреляет, собирает награды и набирает очки. В одних играх вы смотрите на мир глазами вашего героя, в других - видите вашего героя со стороны. К этим играм относятся и «аркады» — игры, в которых персонаж, проходя от старта к финишу, должен быстро передвигаться, преодолевать препятствия, уничтожать врагов и собирать различные призы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-63.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|120px|Игры действия&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Квесты и приключения'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Квест — от английского слова quest (поиск). В играх этого вида герой перемещается по игровому миру, выполняя действия с найденными им предметами для решения различных головоломок. Как правило, это большие и красивые игры. Не всегда действия персонажей и расположение предметов поддаются логическому объяснению, поэтому приходится напрягать свою фантазию и проявлять смекалку. Игроков встретят неожиданные повороты и интересный непредсказуемый сюжет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-64.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|120px|Квесты и приключения&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Стратегии '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Играя в стратегию, вам надо управлять государством, фирмой, армией или воинским подразделением. Игроку приходится не только командовать, но и обеспечивать свои владения всем необходимым. Например, армию надо обеспечивать едой, казармами, оружейными заводами, смотровыми вышками и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-65.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|120px|Стратегии &lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Ролевые игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В ролевой игре игрок живёт жизнью своего героя. Как правило, в ролевых играх есть огромный, детально проработанный игровой мир, а у персонажей есть различные свойства (сила, ловкость, меткость, знание заклинаний и так далее), которые могут изменяться со временем. В процессе игры необходимо справляться с разнообразными задачами, а цель - выполнить одно самое главное и сложное задание. Приходится сражаться как в играх действия, и думать, как в играх «квест».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-66.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|120px|Ролевые игры&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Симуляторы'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Симуляторами называют игры, в которых более-менее достоверно имитируются разные виды человеческой деятельности. Есть широкий класс симуляторов управления техникой: автомобилями, самолётами, танками, подводными лодками. Имитаторы управления фантастической техникой (боевыми роботами, космическими кораблями) тоже относят к симуляторам. Есть много спортивных симуляторов. Совершенно особый симуля- тор - The Sims («симс»). В нём имитируется обычная жизнь обычных людей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-67.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|120px|Симуляторы&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Логические игры и головоломки '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эти игры представляют собой перенесенные на компьютер разнообразные головоломки или настольные логические игры. Например, карточные игры, шашки, шахматы, нарды, калах и так далее. Кроме этих игр есть ещё много логических игр, созданных специально для компьютера. Например, Тетрис, Lines («лайнс») - линии, Сапёр. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-68.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|120px|Логические игры и головоломки &lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите, к какой группе относится ваша любимая игра, игры ваших друзей. Может быть, вы знаете игры, которые не попадают ни под одно из приведённых описаний?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:167248:newid:184687 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=167248&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16: Новая страница: «&lt;metakeywords&gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Компь...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=167248&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-29T12:32:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Компь...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Компьютерные игры&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика|Информатика]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика 3 класс|Информатика 3 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Компьютерные игры''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Компьютерные игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Что общего у мультфильма и компьютерной игры?&amp;lt;br&amp;gt;• Чем они отличаются?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый год появляется много новых компьютерных игр. В создании игр участвуют люди разных профессий. Например, автор-разработчик игры, сценарист, художник, звукорежиссёр, программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы игра была интересной, не обязательно, чтобы в её создании участвовало много специалистов. Важно, чтобы она была хорошо продумана, чтобы в ней был интересный замысел. Например, игра «Тетрис», придуманная российским программистом Алексеем Пажитновым, завоевала весь мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Придумывать и создавать свои игры - очень увлекательное занятие. Для создателей игр разработаны специальные программы, с помощью которых они могут реализовывать свои замыслы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшие компьютерные игры ещё не созданы. Возможно, их придумаете вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех компьютерных игр есть что-то общее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) мир игры или игровое поле;&amp;lt;br&amp;gt;2) предметы обстановки и население мира игры или фигуры на игровом поле (кубики, фишки, карты);&amp;lt;br&amp;gt;3) цель игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир игры может включать планеты, страны, города, деревни, леса, джунгли, дороги, моря, комнаты, стадионы, замки, подземелья и многое другое.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-62.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё, что происходит в игровом мире и на игровом поле, выполняется по правилам, заложенным в игру её создателями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите о своих любимых компьютерных играх. Для каждой названной вами игры опишите мир игры, персонажей или игровые фигуры и цель игры. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Как вы считаете?'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• По каким признакам можно объединить разные игры в группы?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Познакомьтесь с основными видами компьютерных игр.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Игры действия'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Или игры вида «экшн» (от английского глагола «действовать»). В этих играх важна точность движений и быстрая реакция. Управляемый игроком персонаж бегает, прыгает, преодолевает препятствия, дерётся, стреляет, собирает награды и набирает очки. В одних играх вы смотрите на мир глазами вашего героя, в других - видите вашего героя со стороны. К этим играм относятся и «аркады» — игры, в которых персонаж, проходя от старта к финишу, должен быстро передвигаться, преодолевать препятствия, уничтожать врагов и собирать различные призы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-63.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Квесты и приключения'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Квест — от английского слова quest (поиск). В играх этого вида герой перемещается по игровому миру, выполняя действия с найденными им предметами для решения различных головоломок. Как правило, это большие и красивые игры. Не всегда действия персонажей и расположение предметов поддаются логическому объяснению, поэтому приходится напрягать свою фантазию и проявлять смекалку. Игроков встретят неожиданные повороты и интересный непредсказуемый сюжет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-64.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Стратегии '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Играя в стратегию, вам надо управлять государством, фирмой, армией или воинским подразделением. Игроку приходится не только командовать, но и обеспечивать свои владения всем необходимым. Например, армию надо обеспечивать едой, казармами, оружейными заводами, смотровыми вышками и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-65.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Ролевые игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В ролевой игре игрок живёт жизнью своего героя. Как правило, в ролевых играх есть огромный, детально проработанный игровой мир, а у персонажей есть различные свойства (сила, ловкость, меткость, знание заклинаний и так далее), которые могут изменяться со временем. В процессе игры необходимо справляться с разнообразными задачами, а цель - выполнить одно самое главное и сложное задание. Приходится сражаться как в играх действия, и думать, как в играх «квест».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-66.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Симуляторы'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Симуляторами называют игры, в которых более-менее достоверно имитируются разные виды человеческой деятельности. Есть широкий класс симуляторов управления техникой: автомобилями, самолётами, танками, подводными лодками. Имитаторы управления фантастической техникой (боевыми роботами, космическими кораблями) тоже относят к симуляторам. Есть много спортивных симуляторов. Совершенно особый симуля- тор - The Sims («симс»). В нём имитируется обычная жизнь обычных людей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-67.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Логические игры и головоломки '''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Эти игры представляют собой перенесенные на компьютер разнообразные головоломки или настольные логические игры. Например, карточные игры, шашки, шахматы, нарды, калах и так далее. Кроме этих игр есть ещё много логических игр, созданных специально для компьютера. Например, Тетрис, Lines («лайнс») - линии, Сапёр. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:26-02-68.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt;'''Выполните.'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Расскажите, к какой группе относится ваша любимая игра, игры ваших друзей. Может быть, вы знаете игры, которые не попадают ни под одно из приведённых описаний?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Содержание урока&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] конспект урока'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] опорный каркас  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] презентация урока&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] акселеративные методы &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] интерактивные технологии &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Практика&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] задачи и упражнения &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] самопроверка&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] практикумы, тренинги, кейсы, квесты&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] домашние задания&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] дискуссионные вопросы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] риторические вопросы от учеников&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Иллюстрации&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] аудио-, видеоклипы и мультимедиа '''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] фотографии, картинки &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] графики, таблицы, схемы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] юмор, анекдоты, приколы, комиксы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] притчи, поговорки, кроссворды, цитаты&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Дополнения&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] рефераты'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] статьи &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] фишки для любознательных &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] шпаргалки &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] учебники основные и дополнительные&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] словарь терминов                          &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] прочие &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Совершенствование учебников и уроков&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] исправление ошибок в учебнике'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] обновление фрагмента в учебнике &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] элементы новаторства на уроке &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] замена устаревших знаний новыми &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Только для учителей&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] идеальные уроки '''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] календарный план на год  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] методические рекомендации  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] программы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] обсуждения&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Интегрированные уроки&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;u&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, [http://xvatit.com/index.php?do=feedback напишите нам]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - [http://xvatit.com/forum/ Образовательный форум].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	</feed>