<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://edufuture.biz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5</id>
		<title>Положение точки в пространстве - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-06T15:41:29Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=183465&amp;oldid=prev</id>
		<title>User33 в 12:23, 4 июля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=183465&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-04T12:23:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 12:23, 4 июля 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;metakeywords&amp;gt;Физика, 10 клас, Положение точки, в пространстве&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;metakeywords&amp;gt;Физика, 10 клас, Положение точки, в пространстве&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы решить задачу о движении тела, прежде всего надо уметь определять, или, что одно и то же, задавать, положение его в пространстве. Как же определяют положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Наблюдая за любым телом, мы замечаем, что его положение в один и тот же момент времени относительно различных тел различно. Например, космический корабль, запущенный с космодрома Байконур, занимает совершенно различные положения относительно Земли, [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Почему_на_Луне_не_живут_люди&lt;/del&gt;|Луны]] и Солнца. Поэтому в данном случае обязательно надо указать ''физическое тело, относительно которого задается положение данного тела или же данной точки''. Такое тело называют '''телом отсчета'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Тело отсчета можно выбрать произвольно. Им может быть космодром, самолет, в котором мы летим, космический корабль, Земля, Солнце, звезды и т. д. Но относительно различных точек тела отсчета положение любого другого тела или точки тоже различно. Если, например, за тело отсчета принять Землю, то положение спутника Земли относительно Москвы будет иным, нежели относительно космодрома Байконур. Строго говоря, мы должны указать, относительно какой точки выбранного тела отсчета задается положение данной точки или тела.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если тело отсчета выбрано, то относительно него положение точки можно задать с помощью ''[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Определение_декартовых_координат&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;_Полные_уроки&lt;/del&gt;|координат]]'' или ''радиус-вектора''. Выбор системы отсчета и системы координат должен быть разумным, чтобы описание движения тела выглядело достаточно просто, но в то же время мы могли бы ответить на все вопросы задачи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Рассмотрим эти два способа задания положения точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью координат'''. Из курса математики вы знаете, что положение точки на плоскости можно задать с помощью двух чисел, которые называются координатами этой точки. Для этого, как известно, можно на плоскости провести две пересекающиеся взаимно перпендикулярные оси, например оси ''ОХ'' и ''ОY''. Точку пересечения осей называют началом координат, а сами оси - '''координатными осями'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''(''рис.1.2'') равны ''x&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 2,''у&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 4; координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' равны ''х&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -2,5, ''у&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -3,5. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы решить задачу о движении тела, прежде всего надо уметь определять, или, что одно и то же, задавать, положение его в пространстве. Как же определяют положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Наблюдая за любым телом, мы замечаем, что его положение в один и тот же момент времени относительно различных тел различно. Например, космический корабль, запущенный с космодрома Байконур, занимает совершенно различные положения относительно Земли, [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Почему на Луне не живут люди&lt;/ins&gt;|Луны]] и Солнца. Поэтому в данном случае обязательно надо указать ''физическое тело, относительно которого задается положение данного тела или же данной точки''. Такое тело называют '''телом отсчета'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Тело отсчета можно выбрать произвольно. Им может быть космодром, самолет, в котором мы летим, космический корабль, Земля, Солнце, звезды и т. д. Но относительно различных точек тела отсчета положение любого другого тела или точки тоже различно. Если, например, за тело отсчета принять Землю, то положение спутника Земли относительно Москвы будет иным, нежели относительно космодрома Байконур. Строго говоря, мы должны указать, относительно какой точки выбранного тела отсчета задается положение данной точки или тела.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если тело отсчета выбрано, то относительно него положение точки можно задать с помощью ''[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Определение декартовых координат&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Полные уроки&lt;/ins&gt;|координат]]'' или ''радиус-вектора''. Выбор системы отсчета и системы координат должен быть разумным, чтобы описание движения тела выглядело достаточно просто, но в то же время мы могли бы ответить на все вопросы задачи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Рассмотрим эти два способа задания положения точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью координат'''. Из курса математики вы знаете, что положение точки на плоскости можно задать с помощью двух чисел, которые называются координатами этой точки. Для этого, как известно, можно на плоскости провести две пересекающиеся взаимно перпендикулярные оси, например оси ''ОХ'' и ''ОY''. Точку пересечения осей называют началом координат, а сами оси - '''координатными осями'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''(''рис.1.2'') равны ''x&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 2,''у&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 4; координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' равны ''х&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -2,5, ''у&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -3,5. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.2.jpg|center|190x225px|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1.2.jpg&lt;/del&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки ''М'' в пространстве относительно тела отсчета можно задать с помощью трех координат. Чтобы это сделать, необходимо через выбранную точку тела отсчета провести три взаимно перпендикулярные оси ''ОХ, ОY, 0Z.'' В полученной системе координат положение точки будет определяться тремя координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если число ''х'' положительно, то отрезок откладывается в положительном направлении оси ''ОХ ''(''рис.1.3'') (''x = ОА''). Если же число ''х'' отрицательно, то отрезок откладывается в отрицательном направлении оси ''ОХ''. Из конца этого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОY'', и на этой прямой откладывают отрезок от оси ''ОХ,'' соответствующий числу ''у'' (''у = АВ'') - в положительном направлении оси ''ОY'', если число у положительно, и в отрицательном направлении оси ''ОY'', если число у отрицательно. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.2.jpg|center|190x225px|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Положение точки в пространстве&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки ''М'' в пространстве относительно тела отсчета можно задать с помощью трех координат. Чтобы это сделать, необходимо через выбранную точку тела отсчета провести три взаимно перпендикулярные оси ''ОХ, ОY, 0Z.'' В полученной системе координат положение точки будет определяться тремя координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если число ''х'' положительно, то отрезок откладывается в положительном направлении оси ''ОХ ''(''рис.1.3'') (''x = ОА''). Если же число ''х'' отрицательно, то отрезок откладывается в отрицательном направлении оси ''ОХ''. Из конца этого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОY'', и на этой прямой откладывают отрезок от оси ''ОХ,'' соответствующий числу ''у'' (''у = АВ'') - в положительном направлении оси ''ОY'', если число у положительно, и в отрицательном направлении оси ''ОY'', если число у отрицательно. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.3.jpg|center|214x217px|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1.3.jpg&lt;/del&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Далее из точки ''В'' другого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОZ''. На этой прямой от координатной плоскости ''ХОY'' откладывают отрезок, соответствующий числу ''z''. Направление, в котором откладывают этот отрезок, определяют так же, как и в предыдущих случаях. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Конец третьего отрезка и есть та точка, положение которой задается координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы определить координаты данной точки, необходимо провести в обратной последовательности те операции, которые мы осуществляли, находя положение этой точки по ее координатам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью радиус-вектора'''. Положение точки можно задать не только с помощью координат, но и с помощью радиус-вектора. '''Радиус-вектор''' - это направленный отрезок, проведенный из начала координат в данную точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Радиус-вектор принято обозначать буквой [[Image:A4-2.jpg|12x21px|A4-2.jpg]]. Длина радиус-вектора, или, что одно и то же, его модуль (''рис.1.4''), есть расстояние от начала координат до точки ''М''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.3.jpg|center|214x217px|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Положение точки в пространстве&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Далее из точки ''В'' другого отрезка проводят &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Параллельность_прямых._Полные_уроки|&lt;/ins&gt;прямую&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, параллельную оси ''ОZ''. На этой прямой от координатной плоскости ''ХОY'' откладывают отрезок, соответствующий числу ''z''. Направление, в котором откладывают этот отрезок, определяют так же, как и в предыдущих случаях. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Конец третьего отрезка и есть та точка, положение которой задается координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы определить координаты данной точки, необходимо провести в обратной последовательности те операции, которые мы осуществляли, находя положение этой точки по ее координатам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью радиус-вектора'''. Положение точки можно задать не только с помощью координат, но и с помощью радиус-вектора. '''Радиус-вектор''' - это направленный отрезок, проведенный из начала координат в данную точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Радиус-вектор принято обозначать буквой [[Image:A4-2.jpg|12x21px|A4-2.jpg]]. Длина радиус-вектора, или, что одно и то же, его модуль (''рис.1.4''), есть расстояние от начала координат до точки ''М''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.4.jpg|center|208x195px|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1.4.jpg&lt;/del&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки будет определено с помощью радиус-вектора только в том случае, если известны его модуль (длина) и направление в пространстве. Лишь при этом условии мы будем знать, в каком направлении от начала координат следует отложить отрезок длиной ''r'', чтобы определить положение точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Итак, положение точки в пространстве определяется ее координатами или ее радиус-вектором.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Модуль и направление любого вектора находят по его проекциям на оси координат. Чтобы понять, как это делается, вначале необходимо ответить на вопрос: что понимают под проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Изобразим какую-либо ось (''рис.1.5''), например ось ''ОХ''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.4.jpg|center|208x195px|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Положение точки в пространстве&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки будет определено с помощью радиус-вектора только в том случае, если известны его модуль (длина) и направление в пространстве. Лишь при этом условии мы будем знать, в каком направлении от начала координат следует отложить отрезок длиной ''r'', чтобы определить положение точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Итак, положение точки в пространстве определяется ее координатами или ее радиус-вектором.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Модуль и направление любого вектора находят по его проекциям на оси координат. Чтобы понять, как это делается, вначале необходимо ответить на вопрос: что понимают под проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Изобразим какую-либо ось (''рис.1.5''), например ось ''ОХ''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.5.jpg|center|181x114px|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1.5.jpg&lt;/del&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Опустим из начала ''А'' и конца''В'' вектора [[Image:A4-3.jpg|14x21px|A4-3.jpg]] перпендикуляры на ось ''ОХ''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Точки ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''есть проекции, соответственно, начала и конца вектора [[Image:A4-3.jpg|15x20px|A4-3.jpg]] на эту ось.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Проекцией вектора&amp;amp;nbsp;[[Image:A4-3.jpg|14x19px|A4-3.jpg]] на какую-либо ось''' называется длина отрезка ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''между проекциями начала и конца вектора на эту ось, взятая со знаком «+» или «-».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекцию вектора мы будем обозначать той же буквой, что и вектор, но, во-первых, без стрелки над ней и, во-вторых, с индексом внизу, указывающим, на какую ось проецируется вектор. Так, ''а&amp;lt;sub&amp;gt;x&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''а&amp;lt;sub&amp;gt;y&amp;lt;/sub&amp;gt; ''- проекции вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;на оси координат ''ОХ'' и ''ОY.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Согласно определению проекции вектора на ось можно записать:&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:A4-1.jpg|center|134x29px|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A4-1.jpg&lt;/del&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекция вектора на ось представляет собой алгебраическую величину. Она выражается в тех же единицах, что и модуль вектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Условимся считать проекцию вектора на ось положительной, если от проекции начала вектора к проекции его конца надо идти в положительном направлении оси проекций. В противном случае (см. ''рис.1.5'') она считается отрицательной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Из рисунков 1.5 и 1.6 нетрудно увидеть, что проекция вектора на ось будет положительной, когда вектор составляет острый угол с направлением оси проекций, и отрицательной, когда вектор составляет с направлением оси проекций тупой угол. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.5.jpg|center|181x114px|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Положение точки в пространстве&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Опустим из начала ''А'' и конца''В'' вектора [[Image:A4-3.jpg|14x21px|A4-3.jpg]] перпендикуляры на ось ''ОХ''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Точки ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''есть проекции, соответственно, начала и конца вектора [[Image:A4-3.jpg|15x20px|A4-3.jpg]] на эту ось.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Проекцией вектора&amp;amp;nbsp;[[Image:A4-3.jpg|14x19px|A4-3.jpg]] на какую-либо ось''' называется длина отрезка ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''между проекциями начала и конца вектора на эту ось, взятая со знаком «+» или «-».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекцию вектора мы будем обозначать той же буквой, что и вектор, но, во-первых, без стрелки над ней и, во-вторых, с индексом внизу, указывающим, на какую ось проецируется вектор. Так, ''а&amp;lt;sub&amp;gt;x&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''а&amp;lt;sub&amp;gt;y&amp;lt;/sub&amp;gt; ''- проекции вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;на оси координат ''ОХ'' и ''ОY.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Согласно определению проекции вектора на ось можно записать:&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:A4-1.jpg|center|134x29px|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Положение точки в пространстве&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекция вектора на ось представляет собой алгебраическую величину. Она выражается в тех же единицах, что и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Модуль_вектора_магнитной_индукции._Сила_Ампера|&lt;/ins&gt;модуль вектора&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Условимся считать проекцию вектора на ось положительной, если от проекции начала вектора к проекции его конца надо идти в положительном направлении оси проекций. В противном случае (см. ''рис.1.5'') она считается отрицательной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Из рисунков 1.5 и 1.6 нетрудно увидеть, что проекция вектора на ось будет положительной, когда вектор составляет острый угол с направлением оси проекций, и отрицательной, когда вектор составляет с направлением оси проекций тупой угол. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.6.jpg|center|187x120px|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1.6.jpg&lt;/del&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки в пространстве можно задавать с помощью координат или радиус-вектора, соединяющего начало координат и точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;???&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1. Что называется телом отсчета?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2. Какими способами можно задать положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3. Как задают положение точки в пространстве с помощью координат?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4. Что называется радиус-вектором?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 5. Что называется проекцией [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вектор_магнитной_индукции&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;_Линии_магнитной_индукции&lt;/del&gt;|вектора]] на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 6. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен так же, как и ось проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 7. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен противоположно оси проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 8. Чему равна проекция вектора на перпендикулярную к нему ось?&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.6.jpg|center|187x120px|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Положение точки в пространстве&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки в пространстве можно задавать с помощью координат или радиус-вектора, соединяющего начало координат и точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;???&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1. Что называется телом отсчета?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2. Какими способами можно задать положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3. Как задают положение точки в пространстве с помощью координат?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4. Что называется радиус-вектором?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 5. Что называется проекцией [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вектор магнитной индукции&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Линии магнитной индукции&lt;/ins&gt;|вектора]] на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 6. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен так же, как и ось проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 7. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен противоположно оси проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 8. Чему равна проекция вектора на перпендикулярную к нему ось?&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Г.Я.Мякишев, Б.Б.Буховцев, Н.Н.Сотский, [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Физика_10_класс&lt;/del&gt;|Физика]] 10 класс'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Г.Я.Мякишев, Б.Б.Буховцев, Н.Н.Сотский, [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Физика 10 класс&lt;/ins&gt;|Физика]] 10 класс'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:183463:newid:183465 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User33</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=183463&amp;oldid=prev</id>
		<title>User33 в 12:21, 4 июля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=183463&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-04T12:21:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;amp;diff=183463&amp;amp;oldid=72541&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>User33</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=72541&amp;oldid=prev</id>
		<title>User3 в 18:05, 2 августа 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=72541&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-08-02T18:05:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 18:05, 2 августа 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.2.jpg|center|190x225px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки ''М'' в пространстве относительно тела отсчета можно задать с помощью трех координат. Чтобы это сделать, необходимо через выбранную точку тела отсчета провести три взаимно перпендикулярные оси ''ОХ, ОY, 0Z.'' В полученной системе координат положение точки будет определяться тремя координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если число ''х'' положительно, то отрезок откладывается в положительном направлении оси ''ОХ ''(''рис.1.3'') (''x = ОА''). Если же число ''х'' отрицательно, то отрезок откладывается в отрицательном направлении оси ''ОХ''. Из конца этого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОY'', и на этой прямой откладывают отрезок от оси ''ОХ,'' соответствующий числу ''у'' (''у = АВ'') - в положительном направлении оси ''ОY'', если число у положительно, и в отрицательном направлении оси ''ОY'', если число у отрицательно. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.2.jpg|center|190x225px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки ''М'' в пространстве относительно тела отсчета можно задать с помощью трех координат. Чтобы это сделать, необходимо через выбранную точку тела отсчета провести три взаимно перпендикулярные оси ''ОХ, ОY, 0Z.'' В полученной системе координат положение точки будет определяться тремя координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если число ''х'' положительно, то отрезок откладывается в положительном направлении оси ''ОХ ''(''рис.1.3'') (''x = ОА''). Если же число ''х'' отрицательно, то отрезок откладывается в отрицательном направлении оси ''ОХ''. Из конца этого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОY'', и на этой прямой откладывают отрезок от оси ''ОХ,'' соответствующий числу ''у'' (''у = АВ'') - в положительном направлении оси ''ОY'', если число у положительно, и в отрицательном направлении оси ''ОY'', если число у отрицательно. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.3.jpg|center|214x217px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Далее из точки ''В'' другого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОZ''. На этой прямой от координатной плоскости ''ХОY'' откладывают отрезок, соответствующий числу ''z''. Направление, в котором откладывают этот отрезок, определяют так же, как и в предыдущих случаях. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Конец третьего отрезка и есть та точка, положение которой задается координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы определить координаты данной точки, необходимо провести в обратной последовательности те операции, которые мы осуществляли, находя положение этой точки по ее координатам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью радиус-вектора'''. Положение точки можно задать не только с помощью координат, но и с помощью радиус-вектора. '''Радиус-вектор''' - это направленный отрезок, проведенный из начала координат в данную точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Радиус-вектор принято обозначать буквой [[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a4&lt;/del&gt;-2.jpg]]. Длина радиус-вектора, или, что одно и то же, его модуль (''рис.1.4''), есть расстояние от начала координат до точки ''М''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.3.jpg|center|214x217px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Далее из точки ''В'' другого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОZ''. На этой прямой от координатной плоскости ''ХОY'' откладывают отрезок, соответствующий числу ''z''. Направление, в котором откладывают этот отрезок, определяют так же, как и в предыдущих случаях. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Конец третьего отрезка и есть та точка, положение которой задается координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы определить координаты данной точки, необходимо провести в обратной последовательности те операции, которые мы осуществляли, находя положение этой точки по ее координатам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью радиус-вектора'''. Положение точки можно задать не только с помощью координат, но и с помощью радиус-вектора. '''Радиус-вектор''' - это направленный отрезок, проведенный из начала координат в данную точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Радиус-вектор принято обозначать буквой [[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A4&lt;/ins&gt;-2.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|12x21px&lt;/ins&gt;]]. Длина радиус-вектора, или, что одно и то же, его модуль (''рис.1.4''), есть расстояние от начала координат до точки ''М''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.4.jpg|center|208x195px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки будет определено с помощью радиус-вектора только в том случае, если известны его модуль (длина) и направление в пространстве. Лишь при этом условии мы будем знать, в каком направлении от начала координат следует отложить отрезок длиной ''r'', чтобы определить положение точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Итак, положение точки в пространстве определяется ее координатами или ее радиус-вектором.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Модуль и направление любого вектора находят по его проекциям на оси координат. Чтобы понять, как это делается, вначале необходимо ответить на вопрос: что понимают под проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Изобразим какую-либо ось (''рис.1.5''), например ось ''ОХ''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.4.jpg|center|208x195px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки будет определено с помощью радиус-вектора только в том случае, если известны его модуль (длина) и направление в пространстве. Лишь при этом условии мы будем знать, в каком направлении от начала координат следует отложить отрезок длиной ''r'', чтобы определить положение точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Итак, положение точки в пространстве определяется ее координатами или ее радиус-вектором.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Модуль и направление любого вектора находят по его проекциям на оси координат. Чтобы понять, как это делается, вначале необходимо ответить на вопрос: что понимают под проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Изобразим какую-либо ось (''рис.1.5''), например ось ''ОХ''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.5.jpg|center|181x114px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Опустим из начала ''А'' и конца''В'' вектора [[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a4&lt;/del&gt;-3.jpg]] перпендикуляры на ось ''ОХ''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Точки ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''есть проекции, соответственно, начала и конца вектора [[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a4&lt;/del&gt;-3.jpg]] на эту ось.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Проекцией вектора&amp;amp;nbsp;[[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a4&lt;/del&gt;-3.jpg]] на какую-либо ось''' называется длина отрезка ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''между проекциями начала и конца вектора на эту ось, взятая со знаком «+» или «-».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекцию вектора мы будем обозначать той же буквой, что и вектор, но, во-первых, без стрелки над ней и, во-вторых, с индексом внизу, указывающим, на какую ось проецируется вектор. Так, ''а&amp;lt;sub&amp;gt;x&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''а&amp;lt;sub&amp;gt;y&amp;lt;/sub&amp;gt; ''- проекции вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;на оси координат ''ОХ'' и ''ОY.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Согласно определению проекции вектора на ось можно записать:&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a4&lt;/del&gt;-1.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекция вектора на ось представляет собой алгебраическую величину. Она выражается в тех же единицах, что и модуль вектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Условимся считать проекцию вектора на ось положительной, если от проекции начала вектора к проекции его конца надо идти в положительном направлении оси проекций. В противном случае (см. ''рис.1.5'') она считается отрицательной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Из рисунков 1.5 и 1.6 нетрудно увидеть, что проекция вектора на ось будет положительной, когда вектор составляет острый угол с направлением оси проекций, и отрицательной, когда вектор составляет с направлением оси проекций тупой угол. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.5.jpg|center|181x114px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Опустим из начала ''А'' и конца''В'' вектора [[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A4&lt;/ins&gt;-3.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|14x21px&lt;/ins&gt;]] перпендикуляры на ось ''ОХ''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Точки ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''есть проекции, соответственно, начала и конца вектора [[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A4&lt;/ins&gt;-3.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|15x20px&lt;/ins&gt;]] на эту ось.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Проекцией вектора&amp;amp;nbsp;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A4&lt;/ins&gt;-3.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|14x19px&lt;/ins&gt;]] на какую-либо ось''' называется длина отрезка ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''между проекциями начала и конца вектора на эту ось, взятая со знаком «+» или «-».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекцию вектора мы будем обозначать той же буквой, что и вектор, но, во-первых, без стрелки над ней и, во-вторых, с индексом внизу, указывающим, на какую ось проецируется вектор. Так, ''а&amp;lt;sub&amp;gt;x&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''а&amp;lt;sub&amp;gt;y&amp;lt;/sub&amp;gt; ''- проекции вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;на оси координат ''ОХ'' и ''ОY.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Согласно определению проекции вектора на ось можно записать:&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A4&lt;/ins&gt;-1.jpg|center&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|134x29px&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекция вектора на ось представляет собой алгебраическую величину. Она выражается в тех же единицах, что и модуль вектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Условимся считать проекцию вектора на ось положительной, если от проекции начала вектора к проекции его конца надо идти в положительном направлении оси проекций. В противном случае (см. ''рис.1.5'') она считается отрицательной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Из рисунков 1.5 и 1.6 нетрудно увидеть, что проекция вектора на ось будет положительной, когда вектор составляет острый угол с направлением оси проекций, и отрицательной, когда вектор составляет с направлением оси проекций тупой угол. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.6.jpg|center|187x120px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки в пространстве можно задавать с помощью координат или радиус-вектора, соединяющего начало координат и точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;???&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1. Что называется телом отсчета?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2. Какими способами можно задать положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3. Как задают положение точки в пространстве с помощью координат?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4. Что называется радиус-вектором?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 5. Что называется проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 6. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен так же, как и ось проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 7. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен противоположно оси проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 8. Чему равна проекция вектора на перпендикулярную к нему ось?&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:A1.6.jpg|center|187x120px]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки в пространстве можно задавать с помощью координат или радиус-вектора, соединяющего начало координат и точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;???&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1. Что называется телом отсчета?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2. Какими способами можно задать положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3. Как задают положение точки в пространстве с помощью координат?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4. Что называется радиус-вектором?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 5. Что называется проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 6. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен так же, как и ось проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 7. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен противоположно оси проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 8. Чему равна проекция вектора на перпендикулярную к нему ось?&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:72537:newid:72541 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User3</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=72537&amp;oldid=prev</id>
		<title>User3 в 18:02, 2 августа 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=72537&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-08-02T18:02:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 18:02, 2 августа 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;metakeywords&amp;gt;Физика, 10 клас, Положение точки, в пространстве&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;metakeywords&amp;gt;Физика, 10 клас, Положение точки, в пространстве&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы решить задачу о движении тела, прежде всего надо уметь определять, или, что одно и то же, задавать, положение его в пространстве. Как же определяют положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Наблюдая за любым телом, мы замечаем, что его положение в один и тот же момент времени относительно различных тел различно. Например, космический корабль, запущенный с космодрома Байконур, занимает совершенно различные положения относительно Земли, Луны и Солнца. Поэтому в данном случае обязательно надо указать ''физическое тело, относительно которого задается положение данного тела или же данной точки''. Такое тело называют '''телом отсчета'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Тело отсчета можно выбрать произвольно. Им может быть космодром, самолет, в котором мы летим, космический корабль, Земля, Солнце, звезды и т. д. Но относительно различных точек тела отсчета положение любого другого тела или точки тоже различно. Если, например, за тело отсчета принять Землю, то положение спутника Земли относительно Москвы будет иным, нежели относительно космодрома Байконур. Строго говоря, мы должны указать, относительно какой точки выбранного тела отсчета задается положение данной точки или тела.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если тело отсчета выбрано, то относительно него положение точки можно задать с помощью ''координат'' или ''радиус-вектора''. Выбор системы отсчета и системы координат должен быть разумным, чтобы описание движения тела выглядело достаточно просто, но в то же время мы могли бы ответить на все вопросы задачи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Рассмотрим эти два способа задания положения точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью координат'''. Из курса математики вы знаете, что положение точки на плоскости можно задать с помощью двух чисел, которые называются координатами этой точки. Для этого, как известно, можно на плоскости провести две пересекающиеся взаимно перпендикулярные оси, например оси ''ОХ'' и ''ОY''. Точку пересечения осей называют началом координат, а сами оси - '''координатными осями'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''(рис. 1.2) равны ''x&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 2,''у&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 4; координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' равны ''х&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -2,5, ''у&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -3,5.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы решить задачу о движении тела, прежде всего надо уметь определять, или, что одно и то же, задавать, положение его в пространстве. Как же определяют положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Наблюдая за любым телом, мы замечаем, что его положение в один и тот же момент времени относительно различных тел различно. Например, космический корабль, запущенный с космодрома Байконур, занимает совершенно различные положения относительно Земли, Луны и Солнца. Поэтому в данном случае обязательно надо указать ''физическое тело, относительно которого задается положение данного тела или же данной точки''. Такое тело называют '''телом отсчета'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Тело отсчета можно выбрать произвольно. Им может быть космодром, самолет, в котором мы летим, космический корабль, Земля, Солнце, звезды и т. д. Но относительно различных точек тела отсчета положение любого другого тела или точки тоже различно. Если, например, за тело отсчета принять Землю, то положение спутника Земли относительно Москвы будет иным, нежели относительно космодрома Байконур. Строго говоря, мы должны указать, относительно какой точки выбранного тела отсчета задается положение данной точки или тела.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если тело отсчета выбрано, то относительно него положение точки можно задать с помощью ''координат'' или ''радиус-вектора''. Выбор системы отсчета и системы координат должен быть разумным, чтобы описание движения тела выглядело достаточно просто, но в то же время мы могли бы ответить на все вопросы задачи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Рассмотрим эти два способа задания положения точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью координат'''. Из курса математики вы знаете, что положение точки на плоскости можно задать с помощью двух чисел, которые называются координатами этой точки. Для этого, как известно, можно на плоскости провести две пересекающиеся взаимно перпендикулярные оси, например оси ''ОХ'' и ''ОY''. Точку пересечения осей называют началом координат, а сами оси - '''координатными осями'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;рис.1.2&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;) равны ''x&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 2,''у&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 4; координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' равны ''х&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -2,5, ''у&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -3,5. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a1&lt;/del&gt;.2.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки ''М'' в пространстве относительно тела отсчета можно задать с помощью трех координат. Чтобы это сделать, необходимо через выбранную точку тела отсчета провести три взаимно перпендикулярные оси ''ОХ, ОY, 0Z.'' В полученной системе координат положение точки будет определяться тремя координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если число ''х'' положительно, то отрезок откладывается в положительном направлении оси ''ОХ ''(рис. 1.3) (''x = ОА''). Если же число ''х'' отрицательно, то отрезок откладывается в отрицательном направлении оси ''ОХ''. Из конца этого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОY'', и на этой прямой откладывают отрезок от оси ''ОХ,'' соответствующий числу ''у'' (''у = АВ'') - в положительном направлении оси ''ОY'', если число у положительно, и в отрицательном направлении оси ''ОY'', если число у отрицательно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1&lt;/ins&gt;.2.jpg|center&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|190x225px&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки ''М'' в пространстве относительно тела отсчета можно задать с помощью трех координат. Чтобы это сделать, необходимо через выбранную точку тела отсчета провести три взаимно перпендикулярные оси ''ОХ, ОY, 0Z.'' В полученной системе координат положение точки будет определяться тремя координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если число ''х'' положительно, то отрезок откладывается в положительном направлении оси ''ОХ ''(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;рис.1.3&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;) (''x = ОА''). Если же число ''х'' отрицательно, то отрезок откладывается в отрицательном направлении оси ''ОХ''. Из конца этого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОY'', и на этой прямой откладывают отрезок от оси ''ОХ,'' соответствующий числу ''у'' (''у = АВ'') - в положительном направлении оси ''ОY'', если число у положительно, и в отрицательном направлении оси ''ОY'', если число у отрицательно. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a1&lt;/del&gt;.3.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Далее из точки ''В'' другого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОZ''. На этой прямой от координатной плоскости ''ХОY'' откладывают отрезок, соответствующий числу ''z''. Направление, в котором откладывают этот отрезок, определяют так же, как и в предыдущих случаях. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Конец третьего отрезка и есть та точка, положение которой задается координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы определить координаты данной точки, необходимо провести в обратной последовательности те операции, которые мы осуществляли, находя положение этой точки по ее координатам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью радиус-вектора'''. Положение точки можно задать не только с помощью координат, но и с помощью радиус-вектора. '''Радиус-вектор''' - это направленный отрезок, проведенный из начала координат в данную точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Радиус-вектор принято обозначать буквой&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;/del&gt;. Длина радиус-вектора, или, что одно и то же, его модуль (рис. 1.4), есть расстояние от начала координат до точки ''М''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1&lt;/ins&gt;.3.jpg|center&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|214x217px&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Далее из точки ''В'' другого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОZ''. На этой прямой от координатной плоскости ''ХОY'' откладывают отрезок, соответствующий числу ''z''. Направление, в котором откладывают этот отрезок, определяют так же, как и в предыдущих случаях. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Конец третьего отрезка и есть та точка, положение которой задается координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы определить координаты данной точки, необходимо провести в обратной последовательности те операции, которые мы осуществляли, находя положение этой точки по ее координатам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью радиус-вектора'''. Положение точки можно задать не только с помощью координат, но и с помощью радиус-вектора. '''Радиус-вектор''' - это направленный отрезок, проведенный из начала координат в данную точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Радиус-вектор принято обозначать буквой &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:a4-2.jpg]]&lt;/ins&gt;. Длина радиус-вектора, или, что одно и то же, его модуль (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;рис.1.4&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;), есть расстояние от начала координат до точки ''М''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a1&lt;/del&gt;.4.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки будет определено с помощью радиус-вектора только в том случае, если известны его модуль (длина) и направление в пространстве. Лишь при этом условии мы будем знать, в каком направлении от начала координат следует отложить отрезок длиной ''r'', чтобы определить положение точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Итак, положение точки в пространстве определяется ее координатами или ее радиус-вектором.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Модуль и направление любого вектора находят по его проекциям на оси координат. Чтобы понять, как это делается, вначале необходимо ответить на вопрос: что понимают под проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Изобразим какую-либо ось (рис. 1.5), например ось ''ОХ''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1&lt;/ins&gt;.4.jpg|center&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|208x195px&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки будет определено с помощью радиус-вектора только в том случае, если известны его модуль (длина) и направление в пространстве. Лишь при этом условии мы будем знать, в каком направлении от начала координат следует отложить отрезок длиной ''r'', чтобы определить положение точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Итак, положение точки в пространстве определяется ее координатами или ее радиус-вектором.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Модуль и направление любого вектора находят по его проекциям на оси координат. Чтобы понять, как это делается, вначале необходимо ответить на вопрос: что понимают под проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Изобразим какую-либо ось (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;рис.1.5&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;), например ось ''ОХ''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a1&lt;/del&gt;.5.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Опустим из начала ''А'' и конца''В'' вектора &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;/del&gt;перпендикуляры на ось ''ОХ''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Точки ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''есть проекции, соответственно, начала и конца вектора &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;/del&gt;на эту ось.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Проекцией вектора &amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;/del&gt;на какую-либо ось''' называется длина отрезка ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''между проекциями начала и конца вектора на эту ось, взятая со знаком «+» или «-».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекцию вектора мы будем обозначать той же буквой, что и вектор, но, во-первых, без стрелки над ней и, во-вторых, с индексом внизу, указывающим, на какую ось проецируется вектор. Так, ''а&amp;lt;sub&amp;gt;x&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''а&amp;lt;sub&amp;gt;y&amp;lt;/sub&amp;gt; ''- проекции вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;на оси координат ''ОХ'' и ''ОY.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Согласно определению проекции вектора на ось можно записать:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекция вектора на ось представляет собой алгебраическую величину. Она выражается в тех же единицах, что и модуль вектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Условимся считать проекцию вектора на ось положительной, если от проекции начала вектора к проекции его конца надо идти в положительном направлении оси проекций. В противном случае (см. рис. 1.5) она считается отрицательной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Из рисунков 1.5 и 1.6 нетрудно увидеть, что проекция вектора на ось будет положительной, когда вектор составляет острый угол с направлением оси проекций, и отрицательной, когда вектор составляет с направлением оси проекций тупой угол.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1&lt;/ins&gt;.5.jpg|center&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|181x114px&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Опустим из начала ''А'' и конца''В'' вектора &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:a4-3.jpg]] &lt;/ins&gt;перпендикуляры на ось ''ОХ''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Точки ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''есть проекции, соответственно, начала и конца вектора &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:a4-3.jpg]] &lt;/ins&gt;на эту ось.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Проекцией вектора&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:a4-3.jpg]] &lt;/ins&gt;на какую-либо ось''' называется длина отрезка ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''между проекциями начала и конца вектора на эту ось, взятая со знаком «+» или «-».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекцию вектора мы будем обозначать той же буквой, что и вектор, но, во-первых, без стрелки над ней и, во-вторых, с индексом внизу, указывающим, на какую ось проецируется вектор. Так, ''а&amp;lt;sub&amp;gt;x&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''а&amp;lt;sub&amp;gt;y&amp;lt;/sub&amp;gt; ''- проекции вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;на оси координат ''ОХ'' и ''ОY.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Согласно определению проекции вектора на ось можно записать:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:a4-1.jpg|center]]&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекция вектора на ось представляет собой алгебраическую величину. Она выражается в тех же единицах, что и модуль вектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Условимся считать проекцию вектора на ось положительной, если от проекции начала вектора к проекции его конца надо идти в положительном направлении оси проекций. В противном случае (см. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;рис.1.5&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;) она считается отрицательной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Из рисунков 1.5 и 1.6 нетрудно увидеть, что проекция вектора на ось будет положительной, когда вектор составляет острый угол с направлением оси проекций, и отрицательной, когда вектор составляет с направлением оси проекций тупой угол. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a1&lt;/del&gt;.6.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки в пространстве можно задавать с помощью координат или радиус-вектора, соединяющего начало координат и точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; ???&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1. Что называется телом отсчета?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2. Какими способами можно задать положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3. Как задают положение точки в пространстве с помощью координат?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4. Что называется радиус-вектором?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 5. Что называется проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 6. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен так же, как и ось проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 7. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен противоположно оси проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 8. Чему равна проекция вектора на перпендикулярную к нему ось?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A1&lt;/ins&gt;.6.jpg|center&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|187x120px&lt;/ins&gt;]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки в пространстве можно задавать с помощью координат или радиус-вектора, соединяющего начало координат и точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;???&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1. Что называется телом отсчета?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2. Какими способами можно задать положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3. Как задают положение точки в пространстве с помощью координат?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4. Что называется радиус-вектором?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 5. Что называется проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 6. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен так же, как и ось проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 7. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен противоположно оси проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 8. Чему равна проекция вектора на перпендикулярную к нему ось?&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Г.Я.Мякишев, Б.Б.Буховцев, Н.Н.Сотский, Физика 10 класс'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Г.Я.Мякишев, Б.Б.Буховцев, Н.Н.Сотский, Физика 10 класс'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:72530:newid:72537 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User3</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=72530&amp;oldid=prev</id>
		<title>User3 в 17:49, 2 августа 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=72530&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-08-02T17:49:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 17:49, 2 августа 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Физика и астрономия|Физика и астрономия]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Физика 10 класс|Физика 10 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;Физика: Положение точки в пространстве ''' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Физика и астрономия|Физика и астрономия]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Физика 10 класс|Физика 10 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;Физика: Положение точки в пространстве ''' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;metakeywords&amp;gt;Физика, 10 клас, Положение точки, в пространстве&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;metakeywords&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Физика&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10 клас&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Положение &lt;/del&gt;точки, в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;пространстве&lt;/del&gt;&amp;lt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;metakeywords&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы решить задачу о движении тела, прежде всего надо уметь определять, или, что одно и то же, задавать, положение его в пространстве. Как же определяют положение точки?&lt;/ins&gt;&amp;lt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;br&lt;/ins&gt;&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Наблюдая за любым телом&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мы замечаем&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;что его положение в один и тот же момент времени относительно различных тел различно. Например, космический корабль, запущенный с космодрома Байконур, занимает совершенно различные положения относительно Земли, Луны и Солнца. Поэтому в данном случае обязательно надо указать ''физическое тело, относительно которого задается положение данного тела или же данной &lt;/ins&gt;точки&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''. Такое тело называют '''телом отсчета'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Тело отсчета можно выбрать произвольно. Им может быть космодром, самолет&lt;/ins&gt;, в &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;котором мы летим, космический корабль, Земля, Солнце, звезды и т. д. Но относительно различных точек тела отсчета положение любого другого тела или точки тоже различно. Если, например, за тело отсчета принять Землю, то положение спутника Земли относительно Москвы будет иным, нежели относительно космодрома Байконур. Строго говоря, мы должны указать, относительно какой точки выбранного тела отсчета задается положение данной точки или тела.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если тело отсчета выбрано, то относительно него положение точки можно задать с помощью ''координат'' или ''радиус-вектора''. Выбор системы отсчета и системы координат должен быть разумным, чтобы описание движения тела выглядело достаточно просто, но в то же время мы могли бы ответить на все вопросы задачи.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Рассмотрим эти два способа задания положения точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью координат'''. Из курса математики вы знаете, что положение точки на плоскости можно задать с помощью двух чисел, которые называются координатами этой точки. Для этого, как известно, можно на плоскости провести две пересекающиеся взаимно перпендикулярные оси, например оси ''ОХ'' и ''ОY''. Точку пересечения осей называют началом координат, а сами оси - '''координатными осями'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;1&lt;/ins&gt;&amp;lt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sub&lt;/ins&gt;&amp;gt; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''(рис. 1.2) равны ''x&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 2,''у&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = 4; координаты точки ''М&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' равны ''х&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -2,5, ''у&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;'' = -3,5.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Image:a1.2.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки ''М'' в пространстве относительно тела отсчета можно задать с помощью трех координат. Чтобы это сделать, необходимо через выбранную точку тела отсчета провести три взаимно перпендикулярные оси ''ОХ, ОY, 0Z.'' В полученной системе координат положение точки будет определяться тремя координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Если число ''х'' положительно, то отрезок откладывается в положительном направлении оси ''ОХ ''(рис. 1.3) (''x = ОА''). Если же число ''х'' отрицательно, то отрезок откладывается в отрицательном направлении оси ''ОХ''. Из конца этого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОY'', и на этой прямой откладывают отрезок от оси ''ОХ,'' соответствующий числу ''у'' (''у = АВ'') - в положительном направлении оси ''ОY'', если число у положительно, и в отрицательном направлении оси ''ОY'', если число у отрицательно.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Image:a1.3.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Далее из точки ''В'' другого отрезка проводят прямую, параллельную оси ''ОZ''. На этой прямой от координатной плоскости ''ХОY'' откладывают отрезок, соответствующий числу ''z''. Направление, в котором откладывают этот отрезок, определяют так же, как и в предыдущих случаях. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Конец третьего отрезка и есть та точка, положение которой задается координатами ''х, у, z''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Чтобы определить координаты данной точки, необходимо провести в обратной последовательности те операции, которые мы осуществляли, находя положение этой точки по ее координатам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Задание положения точки с помощью радиус-вектора'''. Положение точки можно задать не только с помощью координат, но и с помощью радиус-вектора. '''Радиус-вектор''' - это направленный отрезок, проведенный из начала координат в данную точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Радиус-вектор принято обозначать буквой&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;. Длина радиус-вектора, или, что одно и то же, его модуль (рис. 1.4), есть расстояние от начала координат до точки ''М''.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Г.Я.Мякишев, Б.Б.Буховцев, Н.Н.Сотский, Физика 10 класс''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:a1.4.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки будет определено с помощью радиус-вектора только в том случае, если известны его модуль (длина) и направление в пространстве. Лишь при этом условии мы будем знать, в каком направлении от начала координат следует отложить отрезок длиной ''r'', чтобы определить положение точки.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Итак, положение точки в пространстве определяется ее координатами или ее радиус-вектором.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Модуль и направление любого вектора находят по его проекциям на оси координат. Чтобы понять, как это делается, вначале необходимо ответить на вопрос: что понимают под проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Изобразим какую-либо ось (рис. 1.5), например ось ''ОХ''.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:a1.5.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Опустим из начала ''А'' и конца''В'' вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; перпендикуляры на ось ''ОХ''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Точки ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''есть проекции, соответственно, начала и конца вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; на эту ось.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Проекцией вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;на какую-либо ось''' называется длина отрезка ''А&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;В&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; ''между проекциями начала и конца вектора на эту ось, взятая со знаком «+» или «-».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекцию вектора мы будем обозначать той же буквой, что и вектор, но, во-первых, без стрелки над ней и, во-вторых, с индексом внизу, указывающим, на какую ось проецируется вектор. Так, ''а&amp;lt;sub&amp;gt;x&amp;lt;/sub&amp;gt;'' и ''а&amp;lt;sub&amp;gt;y&amp;lt;/sub&amp;gt; ''- проекции вектора &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;на оси координат ''ОХ'' и ''ОY.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Согласно определению проекции вектора на ось можно записать:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Проекция вектора на ось представляет собой алгебраическую величину. Она выражается в тех же единицах, что и модуль вектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Условимся считать проекцию вектора на ось положительной, если от проекции начала вектора к проекции его конца надо идти в положительном направлении оси проекций. В противном случае (см. рис. 1.5) она считается отрицательной.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Из рисунков 1.5 и 1.6 нетрудно увидеть, что проекция вектора на ось будет положительной, когда вектор составляет острый угол с направлением оси проекций, и отрицательной, когда вектор составляет с направлением оси проекций тупой угол.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:a1.6.jpg|center]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Положение точки в пространстве можно задавать с помощью координат или радиус-вектора, соединяющего начало координат и точку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; ???&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 1. Что называется телом отсчета?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 2. Какими способами можно задать положение точки?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 3. Как задают положение точки в пространстве с помощью координат?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 4. Что называется радиус-вектором?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 5. Что называется проекцией вектора на ось?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 6. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен так же, как и ось проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 7. Чему равна проекция вектора на ось, если вектор направлен противоположно оси проекции?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 8. Чему равна проекция вектора на перпендикулярную к нему ось?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Г.Я.Мякишев, Б.Б.Буховцев, Н.Н.Сотский, Физика 10 класс'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Материалы [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Физика_и_астрономия&lt;/del&gt;|по физике]], задание и ответы по классам, планы конспектов уроков [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Физика_10_класс&lt;/del&gt;|по физике для 10 класса]]&amp;lt;/sub&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Материалы [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Физика и астрономия&lt;/ins&gt;|по физике]], задание и ответы по классам, планы конспектов уроков [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Физика 10 класс&lt;/ins&gt;|по физике для 10 класса]]&amp;lt;/sub&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; '''&amp;lt;u&amp;gt;Содержание урока&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; '''&amp;lt;u&amp;gt;Содержание урока&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:72506:newid:72530 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User3</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=72506&amp;oldid=prev</id>
		<title>User3: Создана новая страница размером '''Гипермаркет знаний&amp;gt;&amp;gt;[[Физика и аст...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5&amp;diff=72506&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-08-02T17:28:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Создана новая страница размером &amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%82_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_-_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B2_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5!&quot; title=&quot;Гипермаркет знаний - первый в мире!&quot;&gt;Гипермаркет знаний&lt;/a&gt;&amp;gt;&amp;gt;[[Физика и аст...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Физика и астрономия|Физика и астрономия]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Физика 10 класс|Физика 10 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;Физика: Положение точки в пространстве ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Физика, 10 клас, Положение точки, в пространстве&amp;lt;/metakeywords&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Г.Я.Мякишев, Б.Б.Буховцев, Н.Н.Сотский, Физика 10 класс''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;Материалы [[Физика_и_астрономия|по физике]], задание и ответы по классам, планы конспектов уроков [[Физика_10_класс|по физике для 10 класса]]&amp;lt;/sub&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Содержание урока&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] конспект урока                       '''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] опорный каркас  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] презентация урока&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] акселеративные методы &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] интерактивные технологии &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Практика&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] задачи и упражнения &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] самопроверка&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] практикумы, тренинги, кейсы, квесты&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] домашние задания&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] дискуссионные вопросы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] риторические вопросы от учеников&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Иллюстрации&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] аудио-, видеоклипы и мультимедиа '''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] фотографии, картинки &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] графики, таблицы, схемы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] юмор, анекдоты, приколы, комиксы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] притчи, поговорки, кроссворды, цитаты&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Дополнения&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] рефераты'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] статьи &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] фишки для любознательных &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] шпаргалки &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] учебники основные и дополнительные&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] словарь терминов                          &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] прочие &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Совершенствование учебников и уроков&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] исправление ошибок в учебнике'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] обновление фрагмента в учебнике &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] элементы новаторства на уроке &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] замена устаревших знаний новыми &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Только для учителей&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] идеальные уроки '''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] календарный план на год  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] методические рекомендации  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] программы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px]] обсуждения&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Интегрированные уроки&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, [http://xvatit.com/index.php?do=feedback напишите нам]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - [http://xvatit.com/forum/ Образовательный форум].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User3</name></author>	</entry>

	</feed>