<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://edufuture.biz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Тексты и изображения в памяти компьютера - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-10T10:13:46Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=182037&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 11:31, 27 июня 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=182037&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-27T11:31:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 11:31, 27 июня 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 6 класс, Тексты, изображения в памяти компьютера&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 6 класс, Тексты, изображения в памяти компьютера&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, кодировать, растровый, информация&lt;/ins&gt;&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика|Информатика ]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика 6 класс|Информатика 6 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Тексты и изображения в памяти компьютера''' &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика|Информатика ]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика 6 класс|Информатика 6 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Тексты и изображения в памяти компьютера''' &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Тексты в памяти компьютера''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;При двоичном кодировании текстовой информации чаще всего каждому символу ставится в соответствие уникальная цепочка из 8 нулей и единиц, называемая байтом. Всего существует 256 разных цепочек из 8 нулей и единиц. Это позволяет за'''[[Как кодируется изображение|кодировать]]''' 256 разных символов. Например, прописные и строчные буквы русского и латинского алфавитов, цифры, знаки препинания, другие символы. Соответствие символов и кодов задается с помощью специальной кодовой таблицы. Ниже приведен фрагмент таблицы, используемой в системе Windows;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Тексты в памяти компьютера''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;При двоичном кодировании текстовой информации чаще всего каждому символу ставится в соответствие уникальная цепочка из 8 нулей и единиц, называемая байтом. Всего существует 256 разных цепочек из 8 нулей и единиц. Это позволяет за'''[[Как кодируется изображение|кодировать]]''' 256 разных символов. Например, прописные и строчные буквы русского и латинского алфавитов, цифры, знаки препинания, другие символы. Соответствие символов и кодов задается с помощью специальной кодовой таблицы. Ниже приведен фрагмент таблицы, используемой в системе Windows;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:15-03-010.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:15-03-010.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|550px|Кодовая таблица&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Например, слово «ЛУНА» кодируется четырьмя десятичными числами&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;203 211 205 192 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;или двоичной последовательностью&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001011 11010011 11001101 11000000. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать, какое слово закодировано двоичной последовательностью, ее нужно разбить на 8-символьные цепочки, каждой из которых поставить в соответствие некоторый символ кодовой таблицы. Например, последовательность&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1100101011001101110010001100001111000000&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;разбиваем так:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001010.11001101.11001000.11000011.11000000 Это соответствует слову «КНИГА».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; '''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp; &lt;/del&gt;Изображения в памяти компьютера'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Последовательностями нулей и единиц можно закодировать и графическую '''[[Источники информации для компьютерного поиска|информацию]]'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Например, слово «ЛУНА» кодируется четырьмя десятичными числами&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;203 211 205 192 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;или двоичной последовательностью&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001011 11010011 11001101 11000000. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать, какое слово закодировано двоичной последовательностью, ее нужно разбить на 8-символьные цепочки, каждой из которых поставить в соответствие некоторый символ кодовой таблицы. Например, последовательность&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1100101011001101110010001100001111000000&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;разбиваем так:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001010.11001101.11001000.11000011.11000000 Это соответствует слову «КНИГА».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; '''Изображения в памяти &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''[http://xvatit.com/it '''&lt;/ins&gt;компьютера'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Последовательностями нулей и единиц можно закодировать и графическую '''[[Источники информации для компьютерного поиска|информацию]]'''. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Существует два способа представления изображений в цифровом виде.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Способ 1&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели. Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом. Такой способ называется '''[[Растровая и векторная графика|растровым]]''' кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-011.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Рассмотрим простую черно-белую картинку:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-012.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0000000000011100 &amp;lt;br&amp;gt;1000000100000110 &amp;lt;br&amp;gt;1100001100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1101101100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111111111110 &amp;lt;br&amp;gt;0111111011111110 &amp;lt;br&amp;gt;0001100011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждую пустую (белую) клеточку рисунка, заключенного в рамку, мы закодировали нулем, а закрашенную (черную) — единицей. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Существует два способа представления изображений в цифровом виде.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Способ 1&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели. Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом. Такой способ называется '''[[Растровая и векторная графика|растровым]]''' кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-011.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|550px|Растровое кодирование&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Рассмотрим простую черно-белую картинку:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-012.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|240px|Кодирование&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0000000000011100 &amp;lt;br&amp;gt;1000000100000110 &amp;lt;br&amp;gt;1100001100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1101101100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111111111110 &amp;lt;br&amp;gt;0111111011111110 &amp;lt;br&amp;gt;0001100011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждую пустую (белую) клеточку рисунка, заключенного в рамку, мы закодировали нулем, а закрашенную (черную) — единицей. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Попробуем решить обратную задачу — восстановить рисунок по его коду, причем код будет десятичным. Представим имеющиеся десятичные числа в двоичном коде и закрасим клеточки, соответствующие 1: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-013.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В рассмотренных примерах каждый пиксель кодировался 1 битом. При цифровом представлении цветных изображений каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Попробуем решить обратную задачу — восстановить рисунок по его коду, причем код будет десятичным. Представим имеющиеся десятичные числа в двоичном коде и закрасим клеточки, соответствующие 1: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-013.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|550px|Восстановление рисунка по коду&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В рассмотренных примерах каждый пиксель кодировался 1 битом. При цифровом представлении цветных изображений каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Необычайно богатая цветовая палитра современных '''[[Как устроен компьютер|компьютер]]'''ов получается смешением взятых в определеннои пропорции трех основных цветов: красного, синего и зеленого. На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записать двоичные коды 256 различных оттенков основного цвета.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Необычайно богатая цветовая палитра современных '''[[Как устроен компьютер|компьютер]]'''ов получается смешением взятых в определеннои пропорции трех основных цветов: красного, синего и зеленого. На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записать двоичные коды 256 различных оттенков основного цвета.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position:fixed; right:5px; top:45%; width:140px; height:165px; z-index:1000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position:fixed; right:5px; top:45%; width:140px; height:165px; z-index:1000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-014.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Проведем небольшой эксперимент. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-014.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|240px|Смешение цветов&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Проведем небольшой эксперимент. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Запустите графический редактор '''[[Тема 11. ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР РАІNТ|Paint]]''' и выполните команду [Палитра-Изменить палитру]. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Запустите графический редактор '''[[Тема 11. ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР РАІNТ|Paint]]''' и выполните команду [Палитра-Изменить палитру]. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;8. Выйдите из программы (команда [Файл-Выход]), не внося изменений в исходный файл (кнопка Нет в окне Внести изменения).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Способ 2&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;8. Выйдите из программы (команда [Файл-Выход]), не внося изменений в исходный файл (кнопка Нет в окне Внести изменения).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Способ 2&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Например, чтобы выполнить следующий рисунок, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника, два прямоугольных треугольника и два круга:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-015.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники — координатами своих вершин, круги — координатами центров и радиусами. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Например, чтобы выполнить следующий рисунок, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника, два прямоугольных треугольника и два круга:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-015.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|550px|Графический объект&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники — координатами своих вершин, круги — координатами центров и радиусами. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Такой способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Самое главное'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;С помощью последовательности нулей и единиц можно представить самую разнообразную информацию. Такое представление информации называется двоичным, или цифровым кодированием. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Такой способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Самое главное'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;С помощью последовательности нулей и единиц можно представить самую разнообразную информацию. Такое представление информации называется двоичным, или цифровым кодированием. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 112:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 112:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первый способ состоит в том, чтобы графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, разделить вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели, и закодировать цвет каждого пикселя в виде двоичного числа. Такой способ называется растровым кодированием. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первый способ состоит в том, чтобы графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, разделить вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели, и закодировать цвет каждого пикселя в виде двоичного числа. Такой способ называется растровым кодированием. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Второй способ состоит в том, что некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. Этот способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;Вопросы и задания'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1. Какие данные называют цифровыми?&amp;lt;br&amp;gt;2. Почему возникла потребность в цифровом представлении информации?&amp;lt;br&amp;gt;3. Как получить двоичный код целого десятичного числа? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;4. Как по двоичному коду восстановить соответствующее десятичное число? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;5. Каким образом осуществляется двоичное кодирование текстовой информации? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;6. Как представить в цифровом виде графическую информацию?&amp;lt;br&amp;gt;7. Как могут быть расшифрованы двоичные цепочки&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-016.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;а) калькулятором;&amp;lt;br&amp;gt;б) текстовым редактором;&amp;lt;br&amp;gt;в) графическим редактором? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Босова Л. Л. Информатика: Учебник для 6 класса / Л. Л. Босова. — 3-е изд., испр. и доп. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. — 208 с.: ил.'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Второй способ состоит в том, что некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. Этот способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;Вопросы и задания'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;1. Какие данные называют цифровыми?&amp;lt;br&amp;gt;2. Почему возникла потребность в цифровом представлении информации?&amp;lt;br&amp;gt;3. Как получить двоичный код целого десятичного числа? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;4. Как по двоичному коду восстановить соответствующее десятичное число? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;5. Каким образом осуществляется двоичное кодирование текстовой информации? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;6. Как представить в цифровом виде графическую информацию?&amp;lt;br&amp;gt;7. Как могут быть расшифрованы двоичные цепочки&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-016.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|550px|Двоичные цепочки&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;а) калькулятором;&amp;lt;br&amp;gt;б) текстовым редактором;&amp;lt;br&amp;gt;в) графическим редактором? &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Босова Л. Л. Информатика: Учебник для 6 класса / Л. Л. Босова. — 3-е изд., испр. и доп. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. — 208 с.: ил.'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:172022:newid:182037 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=172022&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 14:22, 7 апреля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=172022&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-07T14:22:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 14:22, 7 апреля 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Тексты в памяти компьютера''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;При двоичном кодировании текстовой информации чаще всего каждому символу ставится в соответствие уникальная цепочка из 8 нулей и единиц, называемая байтом. Всего существует 256 разных цепочек из 8 нулей и единиц. Это позволяет за'''[[Как кодируется изображение|кодировать]]''' 256 разных символов. Например, прописные и строчные буквы русского и латинского алфавитов, цифры, знаки препинания, другие символы. Соответствие символов и кодов задается с помощью специальной кодовой таблицы. Ниже приведен фрагмент таблицы, используемой в системе Windows;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Тексты в памяти компьютера''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;При двоичном кодировании текстовой информации чаще всего каждому символу ставится в соответствие уникальная цепочка из 8 нулей и единиц, называемая байтом. Всего существует 256 разных цепочек из 8 нулей и единиц. Это позволяет за'''[[Как кодируется изображение|кодировать]]''' 256 разных символов. Например, прописные и строчные буквы русского и латинского алфавитов, цифры, знаки препинания, другие символы. Соответствие символов и кодов задается с помощью специальной кодовой таблицы. Ниже приведен фрагмент таблицы, используемой в системе Windows;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Image:15-03-010.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Например, слово «ЛУНА» кодируется четырьмя десятичными числами&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;203 211 205 192 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;или двоичной последовательностью&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001011 11010011 11001101 11000000. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать, какое слово закодировано двоичной последовательностью, ее нужно разбить на 8-символьные цепочки, каждой из которых поставить в соответствие некоторый символ кодовой таблицы. Например, последовательность&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1100101011001101110010001100001111000000&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;разбиваем так:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001010.11001101.11001000.11000011.11000000 Это соответствует слову «КНИГА».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; '''&amp;amp;nbsp; Изображения в памяти компьютера'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Последовательностями нулей и единиц можно закодировать и графическую '''[[Источники информации для компьютерного поиска|информацию]]'''.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;табл&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Существует два способа представления изображений в цифровом виде.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Способ 1&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели. Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом. Такой способ называется '''[[Растровая и векторная графика|растровым]]''' кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-011.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Рассмотрим простую черно-белую картинку:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:15-03-012.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0000000000011100 &amp;lt;br&amp;gt;1000000100000110 &amp;lt;br&amp;gt;1100001100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1101101100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111111111110 &amp;lt;br&amp;gt;0111111011111110 &amp;lt;br&amp;gt;0001100011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждую пустую (белую) клеточку рисунка, заключенного в рамку, мы закодировали нулем, а закрашенную (черную) — единицей. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Попробуем решить обратную задачу — восстановить рисунок по его коду, причем код будет десятичным. Представим имеющиеся десятичные числа в двоичном коде и закрасим клеточки, соответствующие 1: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:15-03-013.jpg]]&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В рассмотренных примерах каждый пиксель кодировался 1 битом. При цифровом представлении цветных изображений каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Например, слово «ЛУНА» кодируется четырьмя десятичными числами&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;203 211 205 192 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;или двоичной последовательностью&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001011 11010011 11001101 11000000. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать, какое слово закодировано двоичной последовательностью, ее нужно разбить на 8-символьные цепочки, каждой из которых поставить в соответствие некоторый символ кодовой таблицы. Например, последовательность&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1100101011001101110010001100001111000000&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;разбиваем так:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001010.11001101.11001000.11000011.11000000 Это соответствует слову «КНИГА».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; '''&amp;amp;nbsp; Изображения в памяти компьютера'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Последовательностями нулей и единиц можно закодировать и графическую '''[[Источники информации для компьютерного поиска|информацию]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Существует два способа представления изображений в цифровом виде.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Способ 1&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели. Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом. Такой способ называется '''[[Растровая и векторная графика|растровым]]''' кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;карт &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Рассмотрим простую черно-белую картинку:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;карт&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0000000000011100 &amp;lt;br&amp;gt;1000000100000110 &amp;lt;br&amp;gt;1100001100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1101101100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111111111110 &amp;lt;br&amp;gt;0111111011111110 &amp;lt;br&amp;gt;0001100011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждую пустую (белую) клеточку рисунка, заключенного в рамку, мы закодировали нулем, а закрашенную (черную) — единицей. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Попробуем решить обратную задачу — восстановить рисунок по его коду, причем код будет десятичным. Представим имеющиеся десятичные числа в двоичном коде и закрасим клеточки, соответствующие 1: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;карт&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В рассмотренных примерах каждый пиксель кодировался 1 битом. При цифровом представлении цветных изображений каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Необычайно богатая цветовая палитра современных '''[[Как устроен компьютер|компьютер]]'''ов получается смешением взятых в определеннои пропорции трех основных цветов: красного, синего и зеленого. На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записать двоичные коды 256 различных оттенков основного цвета.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Необычайно богатая цветовая палитра современных '''[[Как устроен компьютер|компьютер]]'''ов получается смешением взятых в определеннои пропорции трех основных цветов: красного, синего и зеленого. На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записать двоичные коды 256 различных оттенков основного цвета.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position:fixed; right:5px; top:45%; width:140px; height:165px; z-index:1000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position:fixed; right:5px; top:45%; width:140px; height:165px; z-index:1000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;карт&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Проведем небольшой эксперимент. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:15-03-014.jpg]]&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Проведем небольшой эксперимент. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Запустите графический редактор '''[[Тема 11. ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР РАІNТ|Paint]]''' и выполните команду [Палитра-Изменить палитру]. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Запустите графический редактор '''[[Тема 11. ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР РАІNТ|Paint]]''' и выполните команду [Палитра-Изменить палитру]. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;8. Выйдите из программы (команда [Файл-Выход]), не внося изменений в исходный файл (кнопка Нет в окне Внести изменения).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Способ 2&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;8. Выйдите из программы (команда [Файл-Выход]), не внося изменений в исходный файл (кнопка Нет в окне Внести изменения).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Способ 2&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Например, чтобы выполнить следующий рисунок, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника, два прямоугольных треугольника и два круга:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;карт &lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники — координатами своих вершин, круги — координатами центров и радиусами. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Например, чтобы выполнить следующий рисунок, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника, два прямоугольных треугольника и два круга:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:15-03-015.jpg]]&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники — координатами своих вершин, круги — координатами центров и радиусами. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Такой способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Самое главное'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;С помощью последовательности нулей и единиц можно представить самую разнообразную информацию. Такое представление информации называется двоичным, или цифровым кодированием. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Такой способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;'''Самое главное'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;С помощью последовательности нулей и единиц можно представить самую разнообразную информацию. Такое представление информации называется двоичным, или цифровым кодированием. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 114:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 112:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первый способ состоит в том, чтобы графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, разделить вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели, и закодировать цвет каждого пикселя в виде двоичного числа. Такой способ называется растровым кодированием. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первый способ состоит в том, чтобы графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, разделить вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели, и закодировать цвет каждого пикселя в виде двоичного числа. Такой способ называется растровым кодированием. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Второй способ состоит в том, что некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. Этот способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;Вопросы и задания'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1. Какие данные называют цифровыми?&amp;lt;br&amp;gt;2. Почему возникла потребность в цифровом представлении информации?&amp;lt;br&amp;gt;3. Как получить двоичный код целого десятичного числа? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;4. Как по двоичному коду восстановить соответствующее десятичное число? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;5. Каким образом осуществляется двоичное кодирование текстовой информации? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;6. Как представить в цифровом виде графическую информацию?&amp;lt;br&amp;gt;7. Как могут быть расшифрованы двоичные цепочки&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;карт&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;а) калькулятором;&amp;lt;br&amp;gt;б) текстовым редактором;&amp;lt;br&amp;gt;в) графическим редактором? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Босова Л. Л. Информатика: Учебник для 6 класса / Л. Л. Босова. — 3-е изд., испр. и доп. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. — 208 с.: ил.'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Второй способ состоит в том, что некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. Этот способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;Вопросы и задания'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1. Какие данные называют цифровыми?&amp;lt;br&amp;gt;2. Почему возникла потребность в цифровом представлении информации?&amp;lt;br&amp;gt;3. Как получить двоичный код целого десятичного числа? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;4. Как по двоичному коду восстановить соответствующее десятичное число? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;5. Каким образом осуществляется двоичное кодирование текстовой информации? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;6. Как представить в цифровом виде графическую информацию?&amp;lt;br&amp;gt;7. Как могут быть расшифрованы двоичные цепочки&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Image:15-03-016.jpg]]&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;а) калькулятором;&amp;lt;br&amp;gt;б) текстовым редактором;&amp;lt;br&amp;gt;в) графическим редактором? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Босова Л. Л. Информатика: Учебник для 6 класса / Л. Л. Босова. — 3-е изд., испр. и доп. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. — 208 с.: ил.'' &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key edufuturebiz-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:162275:newid:172022 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=162275&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 07:48, 10 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=162275&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-10T07:48:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;amp;diff=162275&amp;amp;oldid=162274&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=162274&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 07:46, 10 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=162274&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-10T07:46:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;amp;diff=162274&amp;amp;oldid=162267&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=162267&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16: Новая страница: «&lt;metakeywords&gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 6 класс, Текст...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=162267&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-10T07:04:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 6 класс, Текст...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 6 класс, Тексты, изображения в памяти компьютера&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика|Информатика ]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Информатика 6 класс|Информатика 6 класс]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Тексты и изображения в памяти компьютера''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тексты в памяти компьютера&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;При двоичном кодировании текстовой информации чаще всего каждому символу ставится в соответствие уникальная цепочка из 8 нулей и единиц, называемая байтом. Всего существует 256 разных цепочек из 8 нулей и единиц. Это позволяет закодировать 256 разных символов. Например, прописные и строчные буквы русского и латинского алфавитов, цифры, знаки препинания, другие символы. Соответствие символов и кодов задается с помощью специальной кодовой таблицы. Ниже приведен фрагмент таблицы, используемой в системе Windows;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Символ&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Десятич&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Двоичный&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Символ&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Десятич&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Двоичным&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ный код&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;код&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ный код&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;код&amp;lt;br&amp;gt;Пробел&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;32&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00100000&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;48&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00110000&amp;lt;br&amp;gt;!&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;33&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00100001&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;49&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00110001&amp;lt;br&amp;gt;т&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;42&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00101010&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;50&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00110010&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;43&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00101011&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;3&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;51&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00110011&amp;lt;br&amp;gt;,&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;44&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00101100&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;4&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;52&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00110100&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;45&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00101101&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;5&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;53&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00110101&amp;lt;br&amp;gt;.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;46&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00101110&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;6&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;54&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00110110&amp;lt;br&amp;gt;/&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;47&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00101111&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;7&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;55&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00110111&amp;lt;br&amp;gt;=&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;61&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00111101&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;8&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;56&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00111000&amp;lt;br&amp;gt;?&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;63&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00111111&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;9&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;57&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;00111001&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;А&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;192&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11000000&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;р&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;208&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11010000&amp;lt;br&amp;gt;Б&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;193&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11000001&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;с&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;209&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11010001&amp;lt;br&amp;gt;В&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;194&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11000010&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;т&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;210&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11010010&amp;lt;br&amp;gt;Г&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;195&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11000031&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;У&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;211&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11010011&amp;lt;br&amp;gt;д&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;196&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11000100&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ф&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;212&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11010100&amp;lt;br&amp;gt;Е&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;197&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11000101&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;X&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;213&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11010101&amp;lt;br&amp;gt;Ж&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;198&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11000110&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ц&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;214&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11010110&amp;lt;br&amp;gt;3&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;199&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11000111&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ч&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;215&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11010111&amp;lt;br&amp;gt;и&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;200&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11001000&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ш&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;216&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11011000&amp;lt;br&amp;gt;Й&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;201&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11001001&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;щ&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;217&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11011001&amp;lt;br&amp;gt;К&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;202&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11001010&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ъ&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;218&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11011010&amp;lt;br&amp;gt;Л&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;203&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11001011&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ы&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;219&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11011011&amp;lt;br&amp;gt;м&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;204&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11001100&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ь&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;220&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11011100&amp;lt;br&amp;gt;н&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;205&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11001101&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;э&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;221&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11011101&amp;lt;br&amp;gt;О&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;206&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11001110&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ю&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;222&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11011110&amp;lt;br&amp;gt;п&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;207&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11001111&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;я&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;223&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11011111&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Например, слово «ЛУНА» кодируется четырьмя десятичными числами&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;203 211 205 192 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;или двоичной последовательностью&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001011 11010011 11001101 11000000. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать, какое слово закодировано двоичной последовательностью, ее нужно разбить на 8-символьные цепочки, каждой из которых поставить в соответствие некоторый символ кодовой таблицы. Например, последовательность&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1100101011001101110010001100001111000000&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;разбиваем так:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;11001010.11001101.11001000.11000011.11000000 Это соответствует слову «КНИГА».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Изображения в памяти компьютера&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Последовательностями нулей и единиц можно закодировать и графическую информацию.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Существует два способа представления изображений в цифровом виде.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Способ 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели. Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом. Такой способ называется растровым кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;карт &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Рассмотрим простую черно-белую картинку:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;карт&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0000000000011100 &amp;lt;br&amp;gt;1000000100000110 &amp;lt;br&amp;gt;1100001100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1101101100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111100000011 &amp;lt;br&amp;gt;1111111111111110 &amp;lt;br&amp;gt;0111111011111110 &amp;lt;br&amp;gt;0001100011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000011000110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110 &amp;lt;br&amp;gt;0000000111001110&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждую пустую (белую) клеточку рисунка, заключенного в рамку, мы закодировали нулем, а закрашенную (черную) — единицей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Попробуем решить обратную задачу — восстановить рисунок по его коду, причем код будет десятичным. Представим имеющиеся десятичные числа в двоичном коде и закрасим клеточки, соответствующие 1: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;карт&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В рассмотренных примерах каждый пиксель кодировался 1 битом. При цифровом представлении цветных изображений каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Необычайно богатая цветовая палитра современных компьютеров получается смешением взятых в определеннои пропорции трех основных цветов: красного, синего и зеленого. На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записать двоичные коды 256 различных оттенков основного цвета.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;карт&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Проведем небольшой эксперимент.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1. Запустите графический редактор Paint и выполните команду [Палитра-Изменить палитру].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2. В открывшемся диалоговом окне Изменение палитры щелкните на кнопке Определить цвет; обратите внимание на информацию в правой нижней части экрана.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;3. Задайте несколько раз по своему усмотрению значения в полях ввода для основных цветов и проследите за изменениями в окне Цеет\3аливка.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;4. Установите, какие цвета получатся при следующих значениях основных цветов:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;табл &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Красный&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Зеленым&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Синий&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Цвет&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2 О* j&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;190&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;190&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;190&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;255&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Точное число различных оттенков вы можете получить, если с помощью приложения Калькулятор вычислите значение произведения 256 • 256 • 256. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Проведем еще один эксперимент.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1. Запустите графический редактор Paint, находящийся в группе программ Стандартные.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2. Откройте рисунок Образец (Мои документы\6 класс\ Заготовки).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;3. Выполните команду [Вид-Масштаб-Другой], в группе Варианты установите переключатель 400%, дающий увеличение исходной картинки в 4 раза.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;4. Самостоятельно увеличьте исходную картинку в 8 раз (переключатель 800%).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;5. Выполните команду [Вид-Масштаб-Показатъ сетку]. Обратите внимание на то, что весь исходный рисунок оказался состоящим из маленьких квадратиков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;6. Выберите инструмент Заливка и с его помощью попытайтесь внести изменения в рисунок, перекрашивая отдельные области.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;7. Выполните команду [Вид-Масштаб-Обычный] и проследите за сделанными изменениями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;8. Выйдите из программы (команда [Файл-Выход]), не внося изменений в исходный файл (кнопка Нет в окне Внести изменения).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Способ 2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Например, чтобы выполнить следующий рисунок, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника, два прямоугольных треугольника и два круга:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;карт &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники — координатами своих вершин, круги — координатами центров и радиусами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Такой способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Самое главное&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;С помощью последовательности нулей и единиц можно представить самую разнообразную информацию. Такое представление информации называется двоичным, или цифровым кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Мы пользуемся десятичной позиционной системой счисления. Существуют специальные правила, позволяющие получить двоичный код любого десятичного числа.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При двоичном кодировании текстовой информации чаще всего каждому символу ставится в соответствие уникальная цепочка из 8 нулей и единиц, называемая байтом, Соответствие символов и кодов задается с помощью специальной кодовой таблицы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Существует два способа представления изображений в цифровом виде.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Первый способ состоит в том, чтобы графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, разделить вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты — пиксели, и закодировать цвет каждого пикселя в виде двоичного числа. Такой способ называется растровым кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Второй способ состоит в том, что некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. Этот способ называется векторным кодированием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;? Вопросы и задания&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1. Какие данные называют цифровыми?&amp;lt;br&amp;gt;2. Почему возникла потребность в цифровом представлении информации?&amp;lt;br&amp;gt;3. Как получить двоичный код целого десятичного числа? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;4. Как по двоичному коду восстановить соответствующее десятичное число? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;5. Каким образом осуществляется двоичное кодирование текстовой информации? Приведите пример.&amp;lt;br&amp;gt;6. Как представить в цифровом виде графическую информацию?&amp;lt;br&amp;gt;7. Как могут быть расшифрованы двоичные цепочки&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;карт&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;а) калькулятором;&amp;lt;br&amp;gt;б) текстовым редактором;&amp;lt;br&amp;gt;в) графическим редактором? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Босова Л. Л. Информатика: Учебник для 6 класса / Л. Л. Босова. — 3-е изд., испр. и доп. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. — 208 с.: ил.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Содержание урока&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] конспект урока'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] опорный каркас  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] презентация урока&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] акселеративные методы &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] интерактивные технологии &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Практика&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] задачи и упражнения &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] самопроверка&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] практикумы, тренинги, кейсы, квесты&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] домашние задания&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] дискуссионные вопросы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] риторические вопросы от учеников&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Иллюстрации&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] аудио-, видеоклипы и мультимедиа '''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] фотографии, картинки &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] графики, таблицы, схемы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] юмор, анекдоты, приколы, комиксы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] притчи, поговорки, кроссворды, цитаты&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Дополнения&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] рефераты'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] статьи &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] фишки для любознательных &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] шпаргалки &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] учебники основные и дополнительные&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] словарь терминов                          &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] прочие &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Совершенствование учебников и уроков&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] исправление ошибок в учебнике'''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] обновление фрагмента в учебнике &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] элементы новаторства на уроке &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] замена устаревших знаний новыми &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Только для учителей&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''[[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] идеальные уроки '''&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] календарный план на год  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] методические рекомендации  &lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] программы&lt;br /&gt;
 [[Image:1236084776 kr.jpg|10x10px|1236084776 kr.jpg]] обсуждения&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Интегрированные уроки&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;u&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, [http://xvatit.com/index.php?do=feedback напишите нам]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - [http://xvatit.com/forum/ Образовательный форум].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	</feed>