<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://edufuture.biz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80</id>
		<title>Тест: Графический редактор - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://edufuture.biz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%3A_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82:_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-10T21:42:27Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82:_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=140103&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16 в 16:30, 29 марта 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82:_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=140103&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-03-29T16:30:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82:_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;amp;diff=140103&amp;amp;oldid=140102&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82:_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=140102&amp;oldid=prev</id>
		<title>User16: Новая страница: «&lt;metakeywords&gt;Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика 9 клас, клас, уро...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82:_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=140102&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-03-29T16:27:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика 9 клас, клас, уро...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;metakeywords&amp;gt;Гіпермаркет Знань - перший в світі!, Гіпермаркет Знань, Інформатика 9 клас, клас, урок, на Тему, Узагальнюючий урок, (9 клас), Тест, Компьютерная графика, Операции над графическими изображениями, Практикуми, лабораторні, кейси&amp;lt;/metakeywords&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|Гіпермаркет Знань]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Інформатика|Інформатика]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;[[Інформатика 9 клас|Інформатика 9 клас]]&amp;amp;gt;&amp;amp;gt; Інформатика: Узагальнюючий урок (9 клас)''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практична робота до предмету '''[[Інформатика 9 клас|Інформатика 9 клас]]'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема '''«[[Узагальнюючий урок (9 клас)|Тест: Графический редактор]]»'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;Розгляд теми: Узагальнюючий урок (9 клас)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР&amp;lt;br&amp;gt;ТЕСТ&amp;lt;br&amp;gt;1. Одной из основных функций графического редактора является:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;ввод изображений; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;хранение кода изображения; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;создание изображений; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;просмотр и вывод содержимого видеопамяти. &amp;lt;br&amp;gt;2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;точка экрана (пиксель); &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;прямоугольник; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;круг; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;палитра цветов; &amp;lt;br&amp;gt;5.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;символ. &amp;lt;br&amp;gt;3. Деформация изображения при изменении размера рисунка - один из недостатков:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;векторной графики; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;растровой графики. &amp;lt;br&amp;gt;4. Примитивами в графическом редакторе называют:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;среду графического редактора; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;режим работы графического редактора. &amp;lt;br&amp;gt;5. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;полный набор графических примитивов графического редактора; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;среду графического редактора; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;перечень режимов работы графического редактора; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором. &amp;lt;br&amp;gt;6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;точка; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;зерно люминофора; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;пиксель; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;растр. &amp;lt;br&amp;gt;7. Сетка которую на экране образуют пиксели, называют:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;видеопамять; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;видеоадаптер; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;растр; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;дисплейный процессор. &amp;lt;br&amp;gt;8. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;фрактальной; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;растровой; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;векторной; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;прямолинейной. &amp;lt;br&amp;gt;9. Пиксель на экране монитора представляет собой:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;двоичный код графической информации; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;электронный луч; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;совокупность 16 зерен люминофора. &amp;lt;br&amp;gt;10. Видеоадаптер - это:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;устройство, управляющее работой монитора; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;программа, распределяющая ресурсы видеопамяти; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;процессор монитора. &amp;lt;br&amp;gt;11. Видеопамять - это:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;устройство, управляющее работой монитора; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;часть оперативного запоминающего устройства. &amp;lt;br&amp;gt;12. Для хранения 256-цветного изображения на кодирование одного пикселя выделяется:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2 байта; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;4 байта; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;256 бит; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1 байт. &amp;lt;br&amp;gt;13. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигнала:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;красного, зеленого, синего и яркости; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;красного, зеленого, синего; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;желтого, зеленого, синего и красного; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;желтого, синего,&amp;amp;nbsp; красного и белого; &amp;lt;br&amp;gt;5.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;желтого, синего, красного и яркости. &amp;lt;br&amp;gt;14. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение (без градаций серого) размером 100 х 100 точек. Каков информационный объем этого файла:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;10000 бит; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;10000 байт; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;10 Кбайт; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1000 бит. &amp;lt;br&amp;gt;15.&amp;amp;nbsp; Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с16&amp;amp;nbsp; градациями серого цвета размером 10 х 10 точек. Каков информационный объем этого файла:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;100 бит; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;400 байт; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;800 бит; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;100 байт? &amp;lt;br&amp;gt;16. Для двоичного кодирования цветного рисунка (256 цветов) размером 10 х 10 точек требуется:&amp;lt;br&amp;gt;1.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;100 бит; &amp;lt;br&amp;gt;2.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;100 байт; &amp;lt;br&amp;gt;3.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;400 бит; &amp;lt;br&amp;gt;4.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;800 байт. &amp;lt;br&amp;gt;КЛЮЧ&amp;lt;br&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;3&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;4&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;5&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;6&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;7&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;8&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;9&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;10&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;11&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;12&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;13&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;14&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;15&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;16&amp;lt;br&amp;gt;3&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;3&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;3&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;4&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надіслано вчителем інформатики Кириченко В. М. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;Планування уроків з інформатики [[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|онлайн]], завдання та відповіді по класам, домашнє завдання з інформатики 9 класу [[Інформатика|скачати]]&amp;lt;/sub&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Узагальнюючий_урок_(9_клас)._Практикуми,_лабораторні,_кейси]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User16</name></author>	</entry>

	</feed>